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10天前
查看: 2661|回复: 2
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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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现有两个啮合的齿轮:
" \  _+ P$ F" E( k模数m=2,: }1 h- u# N9 C0 H& P2 @! h9 Z
分度圆直径 d1=40,d2=20,
. s( J& E9 }& {6 s齿数 Z1=20,Z2=10,; b: U0 M6 a) l. \% f
齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,9 w" ^- `7 s; J# s! F; j, ?
齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15# o6 W) M/ h; C: B, q( S! m5 ?
中心距为20+10=30% R- s1 x, ^$ {9 G+ C" [+ O4 u
压力角为标准的20°; z" Y2 ?3 J* c! B) |

1 V1 }3 X+ p! R齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。/ ]6 }6 G, ?5 y$ H* L
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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