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[原创] 紧急求助:直齿轮的画法,与齿条的配合画法。

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发表于 2012-7-10 21:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
现有两个啮合的齿轮:
% |  ]% p3 ]7 Z; o% ^* |9 j模数m=2,
, {$ E. o- Z+ [! h3 S分度圆直径 d1=40,d2=20,/ s; e" s3 P7 m. @8 e( c+ ^, [
齿数 Z1=20,Z2=10,
* T: }8 q2 S! W$ F# I9 |, m- u齿顶圆 da1=m*(Z1+2)=44,da2=m*(Z2+2)=24,
) V1 ~1 B6 f/ {齿根圆 df1=m*(Z1-2.5)=35,df2=m*(Z2-2.5)=15
- W+ ^9 p( C0 J2 s' W2 y2 Q2 n& \中心距为20+10=30& P4 G$ w8 ^0 l/ x
压力角为标准的20°
9 M4 d$ y# C4 X4 G
  |1 ^; ~2 z% x; ^$ Q齿轮在UG中很多人经常用函数关系式画,这个我完全看不懂太复杂了,我常用的直接是草图拉伸,但问题是,画草图的时候齿轮的参数都知道,可就是画不出两个啮合的齿轮来,真不知道是什么原因。3 ^5 w- q, D8 [( C
这个马上要交差了,做不出来日子不好过,请指点!
未命名.jpg
发表于 2012-7-16 16:26:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用CAXA画吧,里面带这种功能的!
发表于 2012-7-17 07:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
你的UG版本低了点,用有齿轮模块的版本很容易绘出啮合直齿轮
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