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本帖最后由 lvdeping 于 2012-7-6 17:30 编辑 / b: Q' ]( K4 k9 d5 ^) U( S
8 k) n7 m2 H1 T7 R7 k9 _' _ 经常看到一些教科书及视频教程中的建模都是用坐标来定位基点,俺接触的有许多新手在三维空间对世界坐标,相对座标的使用一时无法理解,建模甚是费劲。所以做了一个不用坐标建模的教程,供新手参考。 这个方法不需用到坐标,只要注意画些基准线,同样能很方便地建模。这也许不是理想及规范的建模方法,但对一些不是复杂形状的物体建模还是比较方便的。在这里提一下,在建模前应根据所要画的物体设置好相应的图层,以便在建模中隐藏或锁定,这样可以关闭隐掉线条及防止在建模中无意移动位置。 俺这是在2012版中做的,但这个方法在2004版以上的版本中均可应用。 教程中难免存在错误,望看出来的同仁给予指正,以免误人子弟。- j) ~+ z1 k. ?5 M6 \ Z
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