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[求助] 关于3dvia反转时间选择的问题

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发表于 2012-6-19 15:02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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3dvia 2013中先做出来装配体拆解动画,做完好将所在关键帧选中,使用反转时间选择功能准备做组装动画,结果全乱了 ,难道这功能有bug吗,你们有遇到这种情况吗。
发表于 2012-6-19 19:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我用的這個版本不會有你說的問題
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 楼主| 发表于 2012-6-20 08:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在使用“从角色复制”复制一个已做好的动画的时候,有些对象的枢轴总是反方向的,这样复制过来的动画就乱套了,修改起来也十分困难,有不有什么技巧可在复制之前将实体的枢轴先进行统一方向呢,请赐教。
 楼主| 发表于 2012-6-20 08:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
第一个问题已解决了,在第一帧与最后一帧给所有实体打上一个关键帧以后再反转就一切正常了,“有头有尾”就没错了。
发表于 2012-6-20 10:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
先做好没有任何装饰性的动作——仅仅是动作,没有注解、渐变这些——然后反转,再分别添加辅助效果,会更方便的哦
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