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浩辰CAD中的渲染功能简介

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发表于 2012-5-14 23:51:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。" g, G5 X# K. q, q; R& E
  1. 消隐+ h$ `7 V  r3 a( h) d* J8 }, N; H
  菜单位置:[视图]→[消隐]9 {& u3 H8 U) h
  重生成三维模型时不显示隐藏线。
  }2 L+ J. b! M9 ?3 G9 {! _( k  2. 着色7 D; w- `. N9 @: F5 ?, n: @
  菜单位置:[视图]→[视觉样式]  ^3 S5 x; {8 c+ H' e  v
  着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。0 V. B# t+ n: A/ R
  3. 渲染
. m# W7 J0 K% R1 q- `0 G' d  N  菜单位置:[视图]→[渲染]
+ B. s5 o' H% J. H  命 令 行:render3 j5 S) K% M7 ~# J
  渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。
, Z1 K$ N8 A. d& R8 B+ y  
! v4 n0 F4 H6 w+ x% q  浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。
# a/ M! |$ k- W( T  
1 ~1 x+ K% f# X  如点光源定义,选择屏幕上的点即可。; a# s8 ^$ }: O1 ?3 |) A7 |
   http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg/ ^8 m( r+ l# T+ r
  聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。
& Z9 ^7 Q  x, g! g. ^8 k+ Z  浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。
6 X% M' O6 i, @( ]  键盘中各键控制:
. H0 }( a+ o, k  ↑:向上转动模型, p- E* D5 H. p0 C' k6 h# j
  ↓:向下转动模型1 J; {: Z. H& S) `) r/ L
  ←:左转模型
7 n& i. W& r1 m: b; j9 w  →:右转模型
* s! D+ [1 S+ A* C9 e# Z  A:逆时针转动模型
- F& S  ~! _8 Y( ^- a  D:顺时针转动模型2 E0 g4 k0 B5 K
  W:放大模型
0 b6 {5 x" s- l  X:缩小模型" a3 S, m+ u; C- a2 l
  鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。
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