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大体上来说,上部(瓶口至瓶颈)采用旋转拉伸,螺纹采用螺旋线扫略;瓶颈过渡部分采用网格曲面,关键是处理好曲线;中间部分拉伸即可;瓶底部用曲线组或可用网格曲面都可以;各部分曲面完成后,缝合,细部处理,抽壳 ... % F4 I6 o4 s' mWHC44 发表于 2012-5-9 07:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
做这个要时间了,慢慢来急没有用0 Q6 Q- ?/ I- _/ } weiwangwei2006 发表于 2012-5-9 21:11 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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