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[已解决] 一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?

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发表于 2012-3-28 14:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-29 14:02 编辑 2 r' Z2 w; U. }2 ?
6 j. X: ~( |# E: K6 @8 s
一个零件镜像成另一个新的零件怎么操作?比如:先画了件左立柱,想镜像出另一个右立柱,这个右立柱也是个独立的零件?请问这是怎么操作的???1 w, Q  t. u% `! A5 `$ a% K+ w
求指教!!谢谢
 楼主| 发表于 2012-3-28 14:49:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
请高手多多指教!!!
发表于 2012-3-28 16:00:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
Snap1.jpg + T+ ~% ^- E6 V( M4 }

0 r5 |* W( M1 _* q* J镜像时应选面为基准,另外两个零件不能孤立存在,必须有个零件相连

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参与人数 1三维币 +1 收起 理由
chenjun520601 + 1 积极参与

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 楼主| 发表于 2012-3-28 16:25:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
不是这样,比如你这文件是右边的,我要镜像一个新的文件是左边的,是个独立的文件+ R. s/ ~8 [8 J6 L
[img][/img]
 楼主| 发表于 2012-3-28 16:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 wyl093000 于 2012-3-28 16:43 编辑
+ V4 x! q/ N. G0 }, e
5 p# ]% C0 \" U# C% r/ }8 Jhttp://file:///C:/Documents%20and%20Settings/wangyali/Application%20Data/Tencent/Users/513530225/QQ/WinTemp/RichOle/EL7{YPOUFXTM$~J%(%)YP2V.jpg 3 n+ J7 S2 x9 b! N. h/ M9 [
像这样的,我有这样的文件,但模仿不出来
未命名.jpg
发表于 2012-3-28 19:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东阳江
未命名.jpg 就这样,,镜像实体的时候不要选合并实体,,

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chenjun520601 + 1 积极参与

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发表于 2012-3-28 19:27:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
二楼和七楼根本没看懂人家的意思。你们这样镜像,只是镜像特征或者实体,不能生成镜像的零件!
发表于 2012-3-28 19:28:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
6楼的才是正确的
发表于 2012-3-29 10:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
做个基准面,或者基准轴就行,你可以下个教程,这个很简单的
发表于 2012-3-29 10:49:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
10楼的给讲讲呗。大家给他鼓掌!
 楼主| 发表于 2012-3-29 13:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢
发表于 2013-3-27 11:22:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
wyl093000 发表于 2012-3-29 13:56 static/image/common/back.gif8 k0 i+ A' O0 W, P8 p+ K6 L' M9 w
已研究出来,谢谢各位的指教,尤其是6楼的文字说明,其实很简单!非常感谢

' `9 _" R4 I! v你好 我还是没弄出来吗  我用的是sw软件 一定要在装配体中实行吗
发表于 2013-4-11 12:44:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
菜单-插入-镜像零件
发表于 2013-4-13 22:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会做动画。发图片希望对你有帮助
2.jpg
1.jpg
3.jpg
4.jpg
发表于 2013-4-14 08:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
第一种 采用配置
1 j! u! U  @3 S( ~* U9 `第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体
发表于 2013-4-14 10:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
最好有关联。用配置是最好的!
发表于 2013-4-18 09:59:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
在实体文件夹操作,插入到新零件即可。
1 T/ ?3 j& ^, |% l: } 1.jpg 1 L1 ~8 L2 v  N6 p1 G
也可插入-特征-保存实体,得到2个独立文件。
& T$ c4 \2 `# x3 A6 z 2.jpg
发表于 2013-4-18 10:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
真没看明白你的意思!
发表于 2013-4-18 10:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
镜向零件一定要在装配体里
发表于 2013-6-18 19:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
寂静天花板 发表于 2012-3-28 16:46 static/image/common/back.gif; Z" M1 h# D( d' |% C! W% s
如图,帮助文件里写着

4 x, D9 Q; f4 {7 |) r7 M( r% k 非常感谢,终于又学到一招了
发表于 2013-7-12 14:55:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
打开原来零件 一定要选选取一个镜像面 然后插入菜单 选镜像  不先选取镜像平面 那插入镜像零件就是灰的  不可用
发表于 2013-7-12 14:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
lxgsyy 发表于 2013-4-14 08:12 static/image/common/back.gif6 O- K* Z  }+ o2 ~! p- i+ @
第一种 采用配置
2 ?2 g( d- |, T; W1 d9 n第二种 在新零件中插入零件,镜像后删除原来实体
# W; w- @8 r& I; X6 ^" P  F
采用配置 如何制作镜像零件?
发表于 2013-7-12 16:58:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不知道你这样镜像有何意义,
发表于 2013-7-13 13:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1508760610 发表于 2013-7-12 16:58 static/image/common/back.gif
! q5 _& w# Q0 a) ~不知道你这样镜像有何意义,

! u4 O9 H! C  c' Y8 Z) H2 f, R3 f这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联  
发表于 2013-7-13 14:27:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
zhmman 发表于 2013-7-13 13:08 static/image/common/back.gif6 g0 s3 y9 r" i/ y: t
这个功能很常用的 很多设备零件都是镜像零件  这个零件可以和原零件关联

' F$ r/ U' F- U( T' C5 t% p, s2 u操作了下,装配体中操作蛮实用的
0 C: {: y$ O# W
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