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21小时前
楼主: mygc
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[讨论] 【题目】底部随形等距阵列

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发表于 2012-2-14 13:40:36 | 显示全部楼层 来自: 日本
19# Francis ( V  y- K$ i4 C) H% ]3 h

6 f; c. x% b' Y8 M谢谢提供思路,有个问题要请教,要是底边不是规则的曲线,也就是说,不用你的镜像功能,是否可以做出来?
发表于 2012-2-14 13:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
炫耀本来就是动物的一种天性,最初的目的是多半为了吸引异性的注意,比如孔雀开屏.这也是自然选择的结果.既然是天性,如果没有对别人造成伤害,便无可厚非,也无需刻意克制.
发表于 2012-2-14 15:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~
6 L- C( T/ V/ n
4 F/ v  T$ e- U) N4 V" m/ G  G! Y$ ~2002937& C! d% r; f7 F, j& }
sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; d8 B' B1 [. v/ g; k; m
不成功便成仁的精神值得学习,祝阁下早日成功!
头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2012-2-14 16:01:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-2-14 19:32:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
也谢谢不老叔!6 \8 y9 z! J. p6 o! _, G0 l) ^3 E2 p
mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

7 t! @! r- ^& b9 b" U  l  p: Y- |5 n
3 A/ X/ a2 z; p" _- X$ s不客气
- @% S. z2 `3 r: M- ~8 l" ^4 u
, ?/ i: P3 Z/ {1 u4 p* O' \
希望6楼出手解惑?
5 T# O7 B! D: S  oxuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: L5 \% u9 H8 Q3 u4 G% s

$ Q# A' k% h! v) Z9 p# V此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要符合题意,有人对我的看法很恼火,甚至出言不逊,我无言以对,我只讨论问题,对争吵不感兴趣。2 W* b/ W+ `2 Y6 G2 U; x

7 p0 n1 p9 P8 |0 |- h' r19楼闷大的做法是对的,他的模型是两侧对称。这里我再给一个不必对称的做法,以供参考。- X) l3 A% S: s

/ w9 {: {$ m3 Q- B9 s/ E 与曲线等距圆周均布阵列.gif

与曲线等距圆周均布阵列.rar

473.85 KB, 下载次数: 83

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chenjun520601 + 4 技术讨论

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 楼主| 发表于 2012-2-14 20:04:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不客气 6 I. h- ]& _! m5 f. T
) t5 ?& y& K( S) L

3 R$ N3 \$ j# t' s/ r5 }: }
" z- o( L* t- G4 `3 D7 R此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...$ t& P2 q2 I! {' _. P2 e# s
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢!!!!!!
发表于 2012-2-14 20:24:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1
8 H3 s- \% i  g  S; h8 C: x& S; D; X4 ^5 a% z% @: ]
请教,2位高手是达到了不是椭圆的效果,但是还是觉得有疑问& c; E# x; x4 e4 E6 P
6 @" H# A' S* I8 P* C
也可能是自己理解不够,觉得有问题,方便的话,请解释一下。谢谢
* d$ t/ H( Y* ]- {; k& @% d* C9 G* Q6 ~4 E) @# u+ N9 E
孔是按照你初期做的轮廓线,达到了随形变化,但是,轮廓线形状有了改变,并不能真正的达到**随性变化**,需要重新去修改模型。
发表于 2012-2-14 20:57:27 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 21:03 编辑 , G4 R# O! _0 x+ A2 b* W- _6 k

2 \" W2 Z2 [7 P; ]! O9 P3 u$ `借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
7 W' X6 d3 a, y; \- y8 I2 w) |. ?* u* @9 g0 S8 e3 P; D- h

5 _# R, Q0 W2 [, X- I9 X# B 1.JPG
发表于 2012-2-14 21:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。6 b- Q6 J1 R  N* b8 ^3 Q: h! c3 @7 p
. R% g  m, e3 A# }/ W
回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
与曲线等距圆周均布阵列_1.gif

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发表于 2012-2-14 21:33:51 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:01 编辑
% X: V3 P: S9 Y/ Q( m, r# I+ [8 P. z# o
34# Francis
: F- f/ S, Q/ r1 S9 C
! I! i1 A) F" \. _9 n% J# u抱歉,不老叔,是的,是我搞错了,不好意思
) I5 P* Z) I* l% k- l. r; ]2 [  S. }9 m( {* E8 z# o8 a

3 V1 R5 J' k! x3 V, U我的那个题目,跟你的那个也是做法一样的,我的随形定位不会弄,没有做成!
0 t, D; [/ `, @$ ]7 C" d3 ~  a$ r" N) U# o
你看看,是否可以做成?轮廓也是用包覆得到的。
发表于 2012-2-14 22:57:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:42 编辑 ) @0 u8 n+ t6 M5 z1 p
' Q7 e, q; p3 B" g8 H
我希望楼主能在一个月后,把擦掉图片的构图特征,露出真面目,其它特征多没意思,步骤多我这种初哥也会做!
发表于 2012-2-14 23:08:24 | 显示全部楼层 来自: 日本
30# w_hs1 ; C3 E( n) L4 V- `' g" y
/ l0 A# I8 b; L
; Y2 |9 N) B  |# k4 O0 r
不好意思,对圆周来说,每列之间都是均布的吗?
发表于 2012-2-14 23:10:35 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-14 23:18 编辑 7 @) g# l4 q4 v/ W

9 u( f3 E( d7 a# N8 ?怎么不见楼主,参与讨论技术交流,只是旁观啊???
( x, g' L, ~: o* J  W
" N: ~4 y$ b( ~欢迎楼主主动参与,自己的讨论贴呀,这么不主动???
发表于 2012-2-15 10:27:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 11:38 编辑 ' r, @, C! A3 K( U) q8 p' ?4 C7 r
+ \0 X- M, O7 d* Y
插入"方程式"搞的,两个"特征"没有"弯曲"的做法,......9 M' I0 x8 h6 c3 C* }+ h

3 Q2 V9 E4 K- j+ D( E( S9 J; d: Q& h/ U  {% Q5 p* t$ ]
杂件-108.jpg
发表于 2012-2-15 10:39:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 fsjt 于 2012-2-15 10:58 编辑 . \8 _$ e+ V6 t( g) }# P3 V4 h
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。
0 u; Z% L. a+ S# T, s
$ K. n8 d) p/ \0 V: O+ E* o回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。
! x! x4 e3 k. F- `. W+ X* Z( Y, uFrancis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# ?/ f6 Z6 u1 V
兄弟"唱双簧"啊? ) F) h+ h; Q, {* `6 o( N2 v* |) W

  }" C/ h2 H  ?& l1 V5 J) S# n  D( t7 l& h2 }
大笑.gif
发表于 2012-2-15 14:12:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
交流才有进步
发表于 2012-2-15 17:07:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试
9 S8 @: G+ v3 c( Z  g' j/ w, ]hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

, O. `- p( l& Y! ~0 z! T
; G% p1 r7 N- [$ i" _) i貌似不能,因为曲线阵列方向只能选曲线、边线、草图实体等线条,不能选取尺寸,而通常的随性阵列是必须选尺寸来驱动阵列的。
发表于 2012-2-15 17:18:09 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:21 编辑
8 O, v0 E/ H* b: V$ e( V) F! C6 p% \
42# w_hs1 7 Y% @7 Q& |( M2 x. ~% |
+ J/ H/ w" n, E5 M' I+ I

; G1 T8 E# [% v* n- M$ h谢谢答复,这种方法好像是做不成。
3 _! U0 D! x9 q4 _9 v/ N; m7 R6 i4 S1 Z4 j5 w

9 i: a8 ]( O- V1 K3 `! B
, J  G( R) a# ?4 z' t' k 捕获.JPG
发表于 2012-2-15 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
43# hongwei_1987jp 5 ~2 w  o2 ]" x* E' X
  e/ Q  |1 L: u3 A' W
选“对齐方法”为“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,可以使孔与外表面垂直。但是你可能选不到相应的“随形变化”选项,所以它只能沿曲线长度等长阵列,也许不能像题目要求的在圆周方向等角度阵列。如果你用曲线阵列能做到在圆周方向等角度阵列,请将阵列模型发上来大家学习一下。

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发表于 2012-2-15 18:34:44 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2012-2-15 18:41 编辑
$ W% t+ F  [4 E5 k5 I
' g$ B% S  c1 e# u0 c6 ^5 b44# w_hs1 - _1 B# J3 ~$ L7 E& y, v$ T" n' F
' P  k% s) S" F# }" H# ~2 m6 J
跟你做的模型是一样的,我的孔是随便画的,不会定位,要是可以定位的话,也许可以做成
' X; a$ a/ a- |& W$ v( N
) |# s; z. N; c6 w' e“与曲线相切”,“面法线”点选外圆柱面,这个是对的,是缺少约束,不垂直。, e' }8 z5 z3 H7 q6 |5 ~9 Y

: A) T# q' D7 E你在你模型上做做看
发表于 2012-2-16 15:23:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
不客气
! C" o7 s& L2 v* }' R# x+ d5 K
7 H1 o4 T3 ^$ S/ P+ G
; ~5 C* F( F: `7 b
& ?7 g7 z$ W( f4 g1 `) z- n0 R' ^.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, % t' q: M$ L2 r6 j5 S' K
w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" J4 L/ \# z, r& T
看,这就是大师。年轻人要学着点di:handshake
发表于 2012-2-22 11:33:03 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?& M, T4 M* n- `' C# E- \+ v4 r: `
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 11:33:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个问题,讨论结束了吗?7 H& J) }2 w6 w) R8 i' V
最近怎么见不到楼主?
发表于 2012-2-22 12:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽铜陵
怎么45楼与47楼的ID怎么接近?
头像被屏蔽
发表于 2012-2-25 16:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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