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我想弄成随形阵列,试了多种方法,可是无法成功,不知哪里出问题了!~ 6 L- C( T/ V/ n 4 F/ v T$ e- U) N4 V" m/ G G! Y$ ~2002937& C! d% r; f7 F, j& } sunrays110 发表于 2012-2-14 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
也谢谢不老叔!6 \8 y9 z! J. p6 o! _, G0 l) ^3 E2 p mygc 发表于 2012-2-14 11:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
希望6楼出手解惑? 5 T# O7 B! D: S oxuxinzhi2006 发表于 2012-2-13 21:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
与曲线等距圆周均布阵列.rar
2012-2-14 19:33 上传
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不客气 6 I. h- ]& _! m5 f. T ) t5 ?& y& K( S) L 3 R$ N3 \$ j# t' s/ r5 }: } " z- o( L* t- G4 `3 D7 R此题前面有弯曲的做法,但此做法的孔不是圆形的,实际上也没有像楼主说的是随形阵列,因此我觉得做法不妥,19楼闷大的做法尽管步骤多一些,但符合题意,无疑是正确的。我觉得做题首先要 ...$ t& P2 q2 I! {' _. P2 e# s w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不老叔手法高明,悶人甘拜下風。 0 u; Z% L. a+ S# T, s $ K. n8 d) p/ \0 V: O+ E* o回樓上hongwei_1987jp君,不老叔的模型,的確是隨形變化的,悶人做了個動畫證明一下。 ! x! x4 e3 k. F- `. W+ X* Z( Y, uFrancis 发表于 2012-2-14 21:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
借用楼主的问题,不知用这种方法是否可以做成?高手可以试试 9 S8 @: G+ v3 c( Z g' j/ w, ]hongwei_1987jp 发表于 2012-2-14 20:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
不客气 ! C" o7 s& L2 v* }' R# x+ d5 K 7 H1 o4 T3 ^$ S/ P+ G ; ~5 C* F( F: `7 b & ?7 g7 z$ W( f4 g1 `) z- n0 R' ^.......我只讨论问题,对争吵不感兴趣。三维网技术论坛0 u, % t' q: M$ L2 r6 j5 S' K w_hs1 发表于 2012-2-14 19:32 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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