QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
1天前
查看: 1509|回复: 6
收起左侧

[讨论] 关于关联引用的问题

[复制链接]
发表于 2012-1-13 09:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
SW的关联引用是个好东西,不过我总共是用的不顺手!) x3 ^" u  q9 u% i* X; p
5 c: |0 O% z- ?- H4 l3 f
在开始做模型的时候都不会太细致,然后在后续的修改过程中总是会失去关联,反而变得麻烦。
& k0 }+ H) l0 E1 D! `& A0 {6 C
# x; j  S, v  d; q5 \  d( Y打个比方吧,做一个面板+按键的东西, 按键外形引用了面板上的孔外形(等距0.3)# Z" z! i% L3 h* C; F
然后在细化面板时 在孔上加了圆角。 按键就失去关联了(原来的边线没有了)& W. W- q0 n( }1 Y( {
+ x. Q2 P6 f! [
大家是如何处理类似问题的?
发表于 2012-1-13 09:51:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
这就是你作图顺序的问题,直到最后完成产品是必须可装在一起的,为什么不把装配的关联放在最后呢
 楼主| 发表于 2012-1-13 10:12:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可能是我没有说清楚/ u3 F" h6 B( X% g, y& b
我说的是 零件2引用了零件1 的边线X位置。% o6 j( O7 `- m
之后由于零件1 的更改,导致原来零件2引用的零件1里的边线X消失,这时零件2就会有错误的提示!) t5 ^% S. ?* k$ V6 I$ O
实际上如果是纯装配也存在同样问题。
+ C1 W" F7 X- s  L" f3 Z, ?+ q$ p
SW 有没有可能将这种引用保留在特征这一个层面上而不是最终外形上?
1 K% p8 ]) S9 T9 v2 t* H- M! W我觉得使用派生配置是可以解决的,但是很麻烦。
 楼主| 发表于 2012-1-13 10:14:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
当然如果能一开始就考虑清楚也是可以的,但是问题在于
+ _( x4 Y. i! `8 |/ k0 Z不是所有的东西(人)都会考虑的很清楚,总要先做做看的。
% {8 X/ u6 e( q7 r要不然就不是设计而是制图了!
发表于 2012-1-13 11:15:58 | 显示全部楼层 来自: 日本
说不清,理解就难,上图或上文件可以尽快解决你的问题
发表于 2012-1-13 16:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
设计本来就是这么个流程,就是在以前的手工画图时代也是如此,有时候设计就是推倒重来,所有的图纸通通做废,这事怨着着SW吗?
发表于 2012-1-14 11:13:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这的确没法处理,只有重新改草图
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表