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[已答复] 求高手.手把手教三维转换为二维线框..有图

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发表于 2011-11-27 18:49:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 150685750 于 2011-11-28 19:13 编辑
0 f# N/ E6 o: F
5 Y. b9 ^4 e$ G$ G: {三维转二维以前有人也发过贴.我也看了.实在搞不明白..求师傅解决困扰多月的问题..希望有高手详细指教..
未标题-2.jpg
1-2.jpg
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-ok.dwg

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 楼主| 发表于 2011-11-28 19:07:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我自己在布局里用了(消隐)指令..然后在图纸和模型之间转换.虽然可以都到二维线框..但不能标注..(大部分地方不能标注)..大家帮个忙吧..
发表于 2011-11-28 19:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁阜新
 楼主| 发表于 2011-11-28 21:31:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 150685750 于 2011-11-28 21:32 编辑
1 m' F, f' V# u' G- _9 W5 v8 U
5 S; y. V3 R! K# P! u版主啊.我用的是2010版CAD..教程看不懂..怎么我得的二维不能标注呢..线条也有问题
未命名.jpg
发表于 2011-11-29 08:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁阜新
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-29 09:02 编辑
4 z& `. ?. u* e
# B0 s; s! L8 d6 s% c" V1 `在线型管理器中加载"HIDDEN"线型
: F: P/ v% H: W4 y! P( ~双击图纸(布局)空间的视口内部(或用"MS"命令)进入视口的模型空间,点击"绘图"菜单 > "建模" > "设置" > "轮廓" (SOLPROF命令),按命令行提示选择三维实体,然后连续四次回车
4 k& `& f, X1 `, t0 s现在可以看到视口中出现两个块参照,一个是可见轮廓边的块参照,另一个是隐藏轮廓边的块参照,而且隐藏轮廓边的块参照的线型是"HIDDEN"
$ u& {" A5 L0 @" ^4 Z打开图层管理器,可以看到,CAD新建了两个图层,分别是"PV-xxxxx"和"PH-xxxxx",其中第一个是可见轮廓边块参照及其内部图元所在图层,第二个是隐藏轮廓边块参照及其内部图元所在图层.
5 k( E2 f. _* @% _8 C3 K1 h+ V在图层管理器中冻结三维实体所在图层(你图中的"细实线"图层),三维实体不见了,只剩下两个块参照.如果你不想看到某个块参照,也可以把它所在图层冻结掉.9 O! k' [) J6 D
双击视口外侧(或用"PS"命令)退出视口的模型空间,回到图纸空间.单击选择该视口,在特性管理器中编辑修改其标准比例或自定义比例,调整好后把"显示锁定"改为"是".
$ R! U% M4 O# d6 M" B& y标注.
/ L' |5 g. ?$ c
# O% i. ?1 I% T$ Y* H这两个轮廓块都是匿名块,不能直接编辑.如果需要编辑修改的话,可以把匿名块参照做为唯一的对象创建一个新命名块,然后编辑新命名块,炸开其中的匿名块后保存,就可以得到可编辑的命名轮廓块.% Z/ F4 H8 w4 ?& I2 R' q  z
! c" a. u! i5 j1 o+ K! D2 P7 \
如果你想在打印时不显示视口的边框,可以把视口改到"Defpoints"图层.
 楼主| 发表于 2011-11-29 21:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 150685750 于 2011-11-29 21:33 编辑
2 p/ x* M8 L' A# w% k9 u8 _+ f2 ~+ q  f2 z0 N
亲爱的版主..你说的我大概明白了.也试了~算搞懂了点..靠以后自己慢慢体会了..你说的我要编辑轮廓块.就要炸开.这是说的哪个(分解)命令,吗?.我用了可以的..也许这个问题对于你来说觉得可笑.但只怪我是个超级大菜鸟..小弟学习了..谢谢~·3 n* g) P2 |3 J
8 H2 s; p  G, Z4 |; ?) x6 X5 s  }
版主你看这图的斜线感觉有纹路.这是正常的吗??可以处理的真实点吗?
未命名2.jpg
发表于 2011-11-30 14:46:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
你说的我要编辑轮廓块.就要炸开.这是说的哪个(分解)命令吗?' I+ S( r9 y, E. G, g: H
150685750 发表于 2011-11-29 21:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 d% ~5 [; ^, y: l/ k是的
% z) u$ e& c9 q5 b. y! P1 o
这图的斜线感觉有纹路.这是正常的吗??可以处理的真实点吗?

( I/ J. a4 {$ F, T+ w可以说是正常的,你可能是直接拷屏得到的位图文件吧?像素少了些.放大了看,斜线显得不够平滑.如果在打印设置时把像素设置多些,效果就会更好.! u  P; F* F: h. l9 B$ m7 A
$ a% |! j' {7 n7 ]* |; }
画得不错,美中不足的是,三维图还有些地方画得不够准确,比如图中中部的"筋"的位置...
( L; d1 I$ L4 Y' i+ N3 @& Z3 H- G
感觉你初学CAD不久,基础还不够扎实,直接进军三维有点冒进了,呵呵.如果条件允许,建议你完整地看一遍CAD的帮助文件中的[用户手册],不求理解,只求对CAD的功能有一个完整的印象,知道它都能干什么,具体的用法等用到时再到帮助文件中找就可以了.
 楼主| 发表于 2011-11-30 19:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢版主的建议..我也是业余学习下..我会努力的..
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