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10天前
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑
" Q+ m8 i: u/ C  T, K7 ?5 L
7 E# w, V- a; y6 [& n* s* S7 k& C小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
' H7 s, P2 i% l1 w4 t8 ]( h2 k在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。, X, [$ ^& W8 }+ E$ T0 M; s/ d
: i1 d# }, V6 b( R
1.4 h* X2 s6 U8 Q
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
0 z9 |* e7 y5 y& `2 S) {$ j, X$ WB.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
; L) l& s' a* ]) Y p01 8-1.jpg
" n' V" W  o0 J- Y0 L/ D9 b
0 J( x6 D6 c$ a5 N7 z2.
# X+ b: ?$ J8 N' L5 ?这题指明用“放样”的方式来做。% j6 K' M8 v0 \
A.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
5 ^; v, \4 f9 L" hB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?% L: H/ T  G: M% ^1 s9 y
p02 9-2.jpg
8 g: j! ]; y7 G- d6 C( K  I
  b9 K! B* E/ l8 s$ V$ @3.' ?2 x0 {  a% c7 I
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。& k7 E0 b* l2 E
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?) d- u% U; u% N! J. }
p03 10-1.jpg
, `5 ]: P5 T; b% I0 L' w, x6 a p03 10-2.jpg . Z5 w' U* ?. w

% k1 D) J0 P: [8 d9 f小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
1.
* n9 J' F+ g5 q8 q( cA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?
( r5 O1 r/ i; `. MB.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
1 @# z9 z7 F3 Y- bfantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: Y' [3 D- P4 T) W8 L* m9 ^A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.! q8 ^6 `5 o5 T) O. V+ s
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.
/ C0 k4 U6 R2 T$ T& `; S+ `6 k+ ]B.是的
7 R) s: V6 ^/ }3 X/ f' k& [说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵2 t  J0 g. V6 N
2.
5 ?1 v* d1 O  @- V8 T) v这题指明用“放样”的方式来做。
& B8 {7 i! b7 p2 O, rA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
2 f! x( G9 c/ s* Z9 B1 B( t$ L, A# OB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
1 b% y) Y" ~% e, z, [& y4 o
A.是的+ f5 _. D3 T% ^
B.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.
/ [7 A+ h% A9 \# Z) H* p
3.9 |- P1 H9 t9 v' r5 R, h4 O: N
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
# G) d$ W# n* z用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

/ z2 E# J1 Y5 y$ g5 I这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"3 C$ y3 J6 f- E6 f# q
A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.
! a4 p0 |2 Y. V9 _0 n严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.* o$ v# Z; D( v3 Y  w
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
9 c- ]# z$ B3 a$ N$ ?( t# |" I
+ q, u" t( W5 Q2 K对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.
- y5 t( A; A$ ~/ _  ?# i' _' _' u: U第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 ) G/ S" a0 U; t3 u  c0 `3 P1 q8 u
; V$ [( V: F' t( l% b; X2 ?6 V3 B7 R: c
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。( l* B( ~2 M  H8 }- g/ o! z* B% A

( N+ n9 t7 q+ P/ N认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主详尽的解答。
. A  @, g, |  |. b7 P- J! f4 c在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
( w- P; L: u4 _& g" A+ K9 L1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?) ]1 `0 M  |) q: Q  G
如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?
/ u4 k1 \% o' E" g( K4 n9 } p1 8-2 1.jpg
. O7 h7 Q1 A$ Q
6 R6 H5 M/ a; |/ G8 u) K2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。  X6 i8 a1 C: G' G6 h
p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 5 x; @' G, l- I" @! L

) G) N" X4 X. A8 P) r4# fantasticzhu % Y4 h( x- b7 v
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题." m# K9 V! A& B
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条.4 E3 Y4 K" G5 z5 R
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛." k. z0 v2 R( S  {2 G
5# fantasticzhu
# R$ {: X8 M6 f* a; F' K画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图1 O' K7 v- p7 @& o( D6 a& n
Untitled-1.gif % i5 ], W3 b5 x9 r
把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
" C5 J7 {/ M: W* S% W Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
多谢版主再次细心指导。
- H% k1 G' y4 e2 D0 I五角星的问题解决了。
% i2 L& h9 c) p# i. @- l  i3 e  g/ X# r
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。% |! R' K+ H$ s5 ~4 @# {
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。& l. A  E) L6 }) j
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
2 @  l: ^* _* Y: e5 ~$ l+ N
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的
5 y/ e- E0 E9 `6 H2 qfantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- V4 l/ x7 H9 R4 I5 |4 c
仁者见仁,智者见智而已) \5 S/ B$ V: [/ q  z( M
# M/ \+ [% v( e- F- R5 n3 r
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了
" F3 ^" u1 F  s9 n5 r
是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.: _4 i  Q% d! I$ K* }
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.
# L3 ~% B; m& T4 k& F. M' ]
2 T& o' f  s  V& Q实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.- r/ w( C, k8 b% ?" c  C
怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
; W1 N: ~1 r( x9 I' y# X  Q这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。8 z! w, }7 e; e% F

8 i. r  G( O2 X& {http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg ' f3 T$ N1 q: q. F8 c

/ ?" E/ h& J/ W# L0 G1 D* W这题确实用路径拉伸简单得多。
" ^4 V, U) G5 S1 f* n7 p多谢了。这次就到这儿吧。
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