QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2047|回复: 13
收起左侧

[求助] 链轮传动原理设计的一个传动件,

[复制链接]
发表于 2011-11-3 15:54:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
如图,大轮小球部分12个,小轮凹槽6个(应该12个)  转动大轮,突出半球与小球凹槽接触,转动时,大轮上只有6个可以与凹槽接触时吻合,其余的6个与凹槽接触时有错位现象。 一个正常接触,一个不能正常接触(错位)。 dr=12,大轮上的圆圈突出是1.2.  P=6.7     我是参照设计手册上的计算公式。请各位帮忙解答一下问题点,谢谢!: |6 E" `- [0 ?3 b4 V5 s+ y: ~+ ]
QQ截图未命名.jpg
发表于 2011-11-4 10:33:25 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
这实际上是特殊齿形的齿轮传动。从图可以看出,二轮的节圆不相切,这是问题的关键。大轮的节圆与小轮的顶圆相切,二者节距不相等,小轮节距小于大轮节距,运行时当然要错位。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-11-4 13:20:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 sunping888 于 2011-11-4 13:42 编辑 7 p6 M( A8 w' F1 B" W1 `

. o% [7 a& D1 J; F- Z6 g0 l: I% D1、节圆的半径就是齿轮啮合接触那一点?以那一点做的圆叫节圆。: F# U& T6 h6 H, @1 M: X
2、我是先测量的大轮的P(节距),然后参考链轮设计公式,这个小轮没有“齿顶圆”。
; M: n; i* N7 Q0 [  是哪里计算有误?0 ~$ A4 h9 [  M2 _* v/ [
                 谢谢
! t. T# q% A: L9 Q5 K
" ^/ P  i. @  I6 @我找节点,反过来做了一个节圆,和大轮差不多一样的大(直径),
  w: B4 ^1 f5 B# c 作图3.JPG
发表于 2011-11-5 13:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
两个链轮的节距要相同就像齿轮的模数一样,否则不能啮合。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
plc + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-11-5 15:12:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好像没有链条啊,两轮直接通过其上的齿、槽传动,这怎么能参考链轮的设计公式?
发表于 2011-11-5 15:32:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
这种机构用链轮行吗?
发表于 2011-11-5 16:41:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不错,学习了
 楼主| 发表于 2011-11-5 17:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 sunping888 于 2011-11-5 17:02 编辑 ' p/ g0 p' ^& T/ ]
好像没有链条啊,两轮直接通过其上的齿、槽传动,这怎么能参考链轮的设计公式?
- a2 ]9 k6 P7 c1 J% b* ilhf999 发表于 2011-11-5 15:12 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. W0 u- c" e6 y" @% o. N# k1 n6 Y* W
是钢球和凹槽,  感觉是相切来啮合。2 N7 Y; b/ M( L5 j4 t- ~
我后来用齿轮的计算公式, 但是还会发生干涉想象,只是干涉对称,之前干涉是一边多一边少,或者一个干涉另一个不干涉(交替)。
发表于 2011-11-7 22:56:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不明白这是什么!!能不能详细说说
发表于 2011-11-8 00:40:59 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃金昌
这种传动方式应该属于齿轮传动,你用链传动的计算方法肯定是不行的。/ S7 a( R% X0 @' R7 q: F( d
这样的传动方式用传统的齿轮、链轮的计算方法都无法解决,只能选从理论上分析清楚后才能进行结构设计,这样的计算会非常复杂,一般人的理论知识恐怕很难做到。
 楼主| 发表于 2011-11-8 09:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
11198.jpg 有些窗帘里面就是用的类似这样结构,通过塑料小球和凹槽轮的相接处,来带动窗帘的左右(有的是上下)运动(开启和关闭)   不知道这个窗帘里面的传动结构和我这个是不是类似的。谢谢
发表于 2011-11-8 09:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 钱爷 于 2011-11-8 10:04 编辑
5 Y5 e( `( T( t9 Q( }& M
: r: j: g. z- |( `; A这种机构的设计要参照齿轮传动原理来设计,即大小轮的中心距、节距都要符合齿轮传动的规律,大小轮的相位也要能微调,否则肯定会错位。
发表于 2011-11-8 10:12:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

  f9 [: e! G: F; z是钢球和凹槽,  感觉是相切来啮合。& X  n8 R# i& B9 w
我后来用齿轮的计算公式, 但是还会发生干涉想象,只是干涉对称,之前干涉是一边多一边少,或者一个干涉另一个不干涉(交替)。' W# c4 b0 P7 H" O+ h
sunping888 发表于 2011-11-5 17:01 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ^$ k$ |  c0 M) ^
+ T: [/ J: J% s/ [
钢球?还是圆柱?' r3 A- e% s( e1 w8 a
, A" L6 E/ ~, O1 t' X
类似的有钟表中用的摆线销轮传动。一个齿轮上是圆柱销作为传动齿,相应另一个齿轮上的齿的曲线是摆线。齿轮手册上有介绍,不过标准齿形都是小模数的,如果自己设计成大模数,需要自己计算摆线齿廓了。
 楼主| 发表于 2011-11-8 12:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是钢球。 不是圆柱体
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表