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2天前
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[讨论] solidworks能否设置成像UG那样的坐标

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发表于 2011-10-20 23:50:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建泉州

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x
就是XYZ坐标像UG那样,俯视图就是从上向下看,前视图就是前面往后看,不是SW那样俯视图从侧面看,这样非常之不习惯
头像被屏蔽
发表于 2011-10-21 07:39:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-10-21 08:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
如果甚至成ug那样,岂不太不习惯了
发表于 2011-10-21 08:14:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
个人的思维不一样,现在发现没有什么区别,用多了就行
发表于 2011-10-21 08:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国四川
本帖最后由 pzhzs 于 2011-10-21 08:34 编辑 # d4 \& Z* u7 f) h

& O" E2 S4 i6 J4 i4 p% e重新定向视图就可以了。
7 F3 b' T# l+ U2 M- I- m! V2 f2 `# J0 l
先把视图设置成『前视』(SW默认为X、Y平面),按『空格』键,在视图定向对话框里选择『上视』,然后选择『更新标准视图』。2 z. |1 p7 J8 C* |
快照3.png
+ O) K8 c# k7 W9 U7 x, s7 U5 T4 D* Q: [
现在可以看到当前视图变成『上视" t$ V. x6 w1 X* o' g5 ^' H
快照5.png
+ Y2 s; B: c" P9 {# {5 ^- A
9 l1 m% B- g  i# t$ S; q3 X9 N& |再看『前视』视图,变成X、Z平面6 E9 M2 F3 W$ r5 u! V/ c' e7 x& A) C
快照4.png 2 c; @. A& c3 q0 k( c0 N" _+ p
( b4 f! H2 V) U1 B; Y; T
等轴测』图对比:
9 Z* w+ q4 o: O& f" D改后:- \3 Y# c: [- @" ]! F7 m1 h  R
快照6.png - U& E1 _3 @/ ?6 P! G0 a) g
SW默认:
9 `2 o$ b) t" P- h$ ?1 {. _& ] 快照7.png
/ D& u" A5 e; l* X# G
+ T2 Q2 g' T  r为方便使用,设置后可保存为模版,就不必每次设置。
发表于 2011-10-21 13:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
非常赞同楼主和楼上的想法和讲解,因为SW本身不注重坐标系,所以造成没有用过UG或者CATIA的初学者都养成了不好的习惯。其实灵活的运用坐标系,是高端三维软件必须掌握的基本功。同时,在汽车行业更是以坐标系为设计基准,尤其是协同设计时,每个工程师只是得到的零部件的坐标,然后展开设计。这样不用装配,自然位置就可以了。如果需要演示运动状态,那就进入专门的DMU模块即可。这样真正的把设计和演示分开,非常得方便。
发表于 2011-10-21 22:59:18 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
又学到一招5、6楼威武
发表于 2011-10-21 23:06:07 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
也许用SW的人大都没有考虑加工,我们画的图是要上机加工的,俯视图XY就是刀具要铣的面,刀是从上往下铣的,直观。
发表于 2011-10-22 01:50:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
也许用SW的人大都没有考虑加工,我们画的图是要上机加工的,俯视图XY就是刀具要铣的面,刀是从上往下铣的,直观。' X- [; t+ w2 X, f$ F% |
YCSS 发表于 2011-10-21 23:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ s, O" `$ k+ h6 k* x* S* ~( Y
7 `' F8 m1 s" K' G% f在sw里,零件可以任意旋转,你想怎样就怎样,你不知道吗?
发表于 2011-10-22 01:53:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
也许用SW的人大都没有考虑加工,我们画的图是要上机加工的,俯视图XY就是刀具要铣的面,刀是从上往下铣的,直观。9 v3 u* T7 Z* d( T4 L% P. ~
YCSS 发表于 2011-10-21 23:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
sw软件可以新建坐标系,你不知道ma?
发表于 2011-10-22 01:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
每个工程师只是得到的零部件的坐标,然后展开设计。 ...
: u% M, D; Y/ H; m/ t! n& W6 Q1 rqiyuezhuifeng 发表于 2011-10-21 13:34 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 k" Y- S2 U$ @( V  Y' R! ~$ p' f: l, }: ]
何为设计?只是得到的零部件的坐标,然后展开设计
发表于 2011-10-22 20:05:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
做板结构,SW不如UG方便好用。
 楼主| 发表于 2011-10-22 20:11:12 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
本帖最后由 摇摇吾妻 于 2011-10-22 20:12 编辑 / H/ U3 X. r* N, L  R: p1 L9 u
' r' A5 k( q$ a' o, g
非常感谢,这样做可以消除软体间的视觉误差
发表于 2011-10-22 23:36:22 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
5楼高见!学习了
头像被屏蔽
发表于 2011-10-23 16:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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