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发表于 2006-4-1 23:38:51
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来自: 中国广东茂名
将合成对象分解为其部件对象 常用的地方是对尺寸和块的操作 w7 K4 V y% L( t5 u, Z0 k* S5 n
* v E# P5 Y) ]0 V5 ^ “修改”工具栏:
- I* `3 g0 x- T
: N, B- F, S, x& D1 {& H* J& P8 u Z “修改”菜单:“分解”0 b+ s9 F- p8 o& U
$ q+ G& h! _$ F E/ [% u" ~9 c0 ?
命令行: explode 8 P: N9 E$ |/ Z$ s
3 [6 P9 W- v9 v" [& A) y选择对象: 使用对象选择方法并在完成时按 ENTER 键 - @* _3 X w3 l m
, C0 Q! Y, f C: r2 _任何分解对象的颜色、线型和线宽都可能会改变。 其他结果根据分解的合成对象类型的不同会有所不同。 请参见以下可分解对象的列表以及分解的结果。9 o% A+ F: R& f& P3 L4 L
' L, n4 h* }5 C) N' i0 M3 a注意 如果使用的是脚本或 ObjectARX® 函数,则一次只能分解一个对象。+ ^1 z9 w6 c6 |
1 a$ X+ ?+ }* H. c& x
二维和优化多段线
A7 S* O b6 p; n, G2 v% \9 k0 B( W
放弃所有关联的宽度或切线信息。 对于宽多段线,将沿多段线中心放置结果直线和圆弧。
+ c- I8 R1 Q8 N7 Q$ Z; z% C% e4 c! H$ |
9 |2 `: A* d' b- l0 J8 n三维多段线
6 U9 U3 a: N7 s' O6 U
% r8 D G) J. u+ n' p( p3 f分解成线段。 为三维多段线指定的线型将应用到每一个得到的线段。
, I5 y# J' g( I# t( L. J, p8 u& y6 m5 g: g6 a8 \* I& V4 z
三维实体
( @% ^8 u/ S" H' b6 \8 }0 i2 ?/ k) f8 x; U2 V) Q/ @! C* c
将平面表面分解成面域。 将非平面表面分解成体。
7 S2 k( |: K0 K
, B" r9 @+ J' D8 x: d- u/ r9 d3 v圆弧
7 ]& s B9 e( l1 p/ [1 B
) @; Z' a' g) k {+ h$ [) i( O如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆弧。2 O% J* I& y* o/ s& h6 R
& F" a; h6 g( M: D: m- `2 o6 s块& [6 S' `: g" d1 q$ k/ y2 o6 o
4 `: d$ X) r$ g, f. ^9 A0 u
一次删除一个编组级。 如果一个块包含一个多段线或嵌套块,那么对该块的分解就首先显露出该多段线或嵌套块,然后再分别分解该块中的各个对象。
; t3 b; |- [$ t$ F6 u6 z V, P! e2 D# X
具有相同 X、Y、Z 比例的块将分解成它们的部件对象。 具有不同 X、Y、Z 比例的块(非一致比例块)可能分解成意外的对象。
" e$ L- p7 x2 E5 m% T: z/ \1 ~
+ N0 o; o* U) ?4 w7 W5 p. t4 A9 Z当按非统一比例缩放的块中包含无法分解的对象时,这些块将被收集到一个匿名块(名称以“*E”为前缀)中,并按非统一比例缩放进行参照。 如果这种块中的所有对象都不可分解,则选定的块参照不能分解。 非一致缩放的块中的体、三维实体和面域图元不能分解。! ^2 L. C2 W1 M! {% u6 k
' ~! r8 Z0 o* _ |) v分解一个包含属性的块将删除属性值并重显示属性定义。 s5 n0 E2 \ i1 i3 D
6 n, }# H U# l' A7 g不能分解用 MINSERT 和外部参照插入的块以及外部参照依赖的块。 % R3 h/ W6 K+ a* p
6 O; `4 S9 `3 Y/ K% @. [5 @
体; G: K* ?- f9 i+ a* l- i& l' b
0 m& @7 D! U) t' N! t; `分解成一个单一表面的体(非平面表面)、面域或曲线。6 L* |& X# i# k; m9 P
' G, T4 `/ N0 u- c
圆/ m0 Z5 z5 Y3 R, f
9 ?4 |9 |1 F- d1 w9 V$ A
如果位于非一致比例的块内,则分解为椭圆。1 C2 K$ o! E' C
7 Y! P" k2 G& i- g( E, O/ W引线1 K- k# T& n3 q) B G" y2 f) k5 l
7 _ h9 L0 c ~1 A5 W6 j$ V( ~根据引线的不同,可分解成直线、样条曲线、实体(箭头)、块插入(箭头、注释块)、多行文字或公差对象。
& `5 a. X4 j$ I! g' \. u$ D! j5 v: N7 Q8 k3 |$ ]9 _7 n% g6 x
多行文字) { E$ N$ [& S1 f* a- f
, j' S8 D1 H( r" a, G( Q! e- i% o
分解成文字对象。
1 g( h, \$ {- Z8 A! T
# g X: E! O2 Q8 f多线 $ `7 u/ i1 q7 A* l! m1 h; L4 X4 }
8 i3 r) m2 l6 f5 d
分解成直线和圆弧。
3 g8 ~/ C7 Q" }: i, d( ^6 t" u$ G* f3 e. l; @ Q4 m5 a
多面网格 + `. [, \5 _9 p6 F9 X$ E
0 @! G* U9 L M6 o* C9 [3 ^2 ?
单支持点网格分解成点对象。 双支持点网格分解成直线。 三支持点网格分解成三维面。
* G, Q4 l; \5 k# W- t
* C& K/ c2 h& t; g面域" U z: k g" t6 A
5 o6 k2 o6 \4 ?# b分解成直线、圆弧或样条曲线。 |
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