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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:" m: N7 D* y: D
对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。
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零件操作影响材料指派的方式:
, s1 y4 z- ]1 d# N5 C$ r8 Y4 h$ n D. |- T w8 j* m( A/ v
将材料指派给零件 2 o( ?6 v0 q n
没有指派材料的实体将继承零件的材料。
- M2 }' D7 A$ R! T, f- @将材料指派给实体 + x- \$ ?9 ^# _% h5 _% y
实体材料将覆盖零件材料。 % l- {+ S3 Z O* P" N" V
生成镜向零件
7 ?7 X/ m" M4 W& N" O# Q所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。 ; n0 L! `. p& {# H) G O
插入多实体零件
. m, h8 V) x9 J$ H7 X8 e; O4 e实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 $ }* a* ` i; l/ e! x
分割零件 * `0 D, f) M2 c3 W/ d; ?- @) p
当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。
! v; o) I5 |$ |要更改实体的材料,执行以下操作之一:
% R' f: A+ V9 C4 u' ~- Y7 o% I8 ~7 C
更改主模型中的材料。 1 h& u3 ?& K1 I: B K3 f5 ^
显示实体文件夹并在实体级别更改材料。 + x p7 e6 Q: U
断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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