QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4949|回复: 14
收起左侧

[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

[复制链接]
发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型' l1 [$ V! w: q( `. W
- v. q  E, A& g+ v: ^
急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  , b. a6 }4 r0 x3 K+ R
3 `7 k- _* s! j9 I% x
图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?$ a1 H5 H1 m, V: U! i3 p

3 ?' @8 b" u* h! ~扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑
5 T8 m( X! Z6 A" V" P6 I, f  P9 C- t; y
建立2条螺旋线, 7 f6 @" z! W( {$ A, p
建立2个圆柱0 Z5 C1 p, K4 I" ~! S
& j( b) J5 O1 @; [3 e8 ~9 m+ r
选择扫描切除命令。 选择实体切除。
! ]6 T! i4 R8 R1 Z
# v# y- i8 r; _( p' q6 l7 b用2次命令,切除材料。
, O* ]( {4 V0 n
' c7 |2 L0 I( ^0 u. \" n在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006 5 J. S! g, p1 |4 t# Q% I; N0 N
做不出来啊  
# S$ r, r1 ^) k( ^$ g# |8 @: T  e5 k0 v( j0 ]- S# ?
发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑
7 s  a6 T- c8 T% E, M$ A
; i5 Y+ i' D! F* `0 D- Z没问题, 明天给你
! N! P9 @5 ?# s
6 k9 W: M# j) T; w8 L( S
) M  O+ x% e# u  |" ^2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑 * T0 P; s( W7 c: E
- N+ _! s7 K1 H9 a% a% O* k' k
7# 大鹏展翅 7 ~# B9 f* M# h+ V5 k5 w

) K4 q& T2 G) K6 x) f8 t你看看,修改一下吧/ e/ E1 B% S! h4 U' E
1 k6 y9 {$ W# @+ b" F& t& O) [

8 s) F: h8 m. j  ?; b) o
* l3 u, r/ @" H( D
) Q' [/ F: S/ b. r, A+ ` 捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。
" y- C: b1 q0 z9 n. y: K" f& k只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。
* q2 o5 w+ i5 Z9 L  U! m0 H! d' U0 E! o" t9 t
凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1
$ N! t( s. l  B- x( }6 y5 F" ^! @! Q; ?
还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑
- R, W' V1 u! m, |# @  E. f+ Z: l0 U: X  t  D0 ]
用实体的扫描切除材料这种方法。+ H+ p4 p) R$ D4 W* g+ h
" u# c* ]1 |- z5 m, V3 c. P
这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表