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2021-06-25
查看: 3136|回复: 13
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[已解决] 怎样沿螺旋线阵列

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发表于 2011-6-16 10:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东菏泽

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本帖最后由 balang_b 于 2011-6-17 18:33 编辑 + L& m  Z% X( Y
% O$ _. ^% _& O, D! k# f
阵列里面,选曲线的时候,只让选取草绘做的曲线,而不能选择用方程产生的空间曲线,如螺旋线,这是怎么回事。能详细的解释一下吗?
发表于 2011-6-16 15:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个,还没用过,好象没这个功能
发表于 2011-6-16 16:05:36 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
只能是二维曲线!
发表于 2011-6-16 16:20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
你不就想这样吗?
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2011-6-16 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
是啊,4楼的能解释一下吗?
发表于 2011-6-16 19:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
草绘做的曲线,只能在二维空间绘制。而方程式也是通过函数关系建立起来的,函数关系可以是三维的。而三维和二维又有很大的区别,这应该是技术瓶颈。
发表于 2011-6-17 00:20:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 yls1018 于 2011-6-17 00:23 编辑 " W" j7 {4 O0 K- s3 t- D
. D6 G  p7 W; ~& T' {! S0 P" |
1# balang_b 8 e/ k6 y' U& o( w& u; B
& a7 F7 p; u9 d! B- ^6 `
最详细的解释,希望能帮到你。
快照1.jpg

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 楼主| 发表于 2011-6-17 10:59:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
本帖最后由 balang_b 于 2011-6-17 11:06 编辑
2 V  U" a6 a2 v" Q, g" a# o% |) f, _3 [
非常感谢yls1018,体会到了利用尺寸阵列的思想了。不过,为什么一开始做那个基准面的时候,那么麻烦,直接过基准点,然后和底面平行做个基准面不行吗?就是最后那个草绘面DTM2。为什么非要先做一个垂直的面,然再做一个水平面?
 楼主| 发表于 2011-6-17 11:40:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
呵呵,我终于做出来了,太有意思了,弄了一上午了,总不成功。利用尺寸阵列,实质就是利用和曲线之间的关系建立的尺寸,然后利用尺寸驱动。很好玩啊!
发表于 2011-6-17 12:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
非常感谢yls1018,体会到了利用尺寸阵列的思想了。不过,为什么一开始做那个基准面的时候,那么麻烦,直接过基准点,然后和底面平行做个基准面不行吗?就是最后那个草绘面DTM2。为什么非要先做一个垂直的面,然再做一 ..., }  }! L& b+ n
balang_b 发表于 2011-6-17 10:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) L- [) j6 V  y" r1 J5 l2 y' c8 [" O4 V7 W6 D' N
这样做的好处是所有阵列的圆柱都是沿着螺旋面摆放的,向你所说的话,所有阵列的圆柱都是竖着向上的。(如4楼的模型)
发表于 2011-6-17 14:23:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
这样做也有难度?  看你这等级应该混了很久了,对这事应该了如指牚了,
发表于 2011-7-4 17:10:25 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
非常好的教程,感谢楼主!
发表于 2011-7-4 22:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
真不错,看到这个想起了楼梯的建模。
发表于 2011-7-5 14:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
一直没用过这个命令,学习学习
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