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7天前
查看: 1909|回复: 5
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[求助] 一个关于螺纹的画法问题

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发表于 2011-5-22 13:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 日本

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问一个在实际画图中,不规则螺纹的画法。. P1 j2 E1 U( Q. X- m; v
举个例子,现在我要画下面这样一个不规则的东西(图画的很随意,抱歉)
7 k9 G2 s* w0 Q4 l) v1 |% |. N 2011-05-22-14-38-14-e388.png 2 F8 Z" S% k) @( c/ g9 a( g

3 t4 {' d! X! x6 G+ u% c6 R! |* X在一个很大的圆柱的前端,需要加工M3的螺纹。。。
- z( b! a0 j) j4 A$ o% b) i/ `2 x* n
如果为了美观,可以用装饰螺纹线来画,但是这样的话,在出平面图的时候就会看到黑压压的一片。。。
2 g% B- Y2 y8 v0 u' p6 K( T# @如果只画出螺纹的外尺寸,则出图的时候还要2次加工。。
0 M7 p4 w3 I) U. y" \如果是螺丝孔,可以用孔加工的功能,不知道螺纹要怎么画才好。1 b4 X& Y: q5 d. E0 j/ w
请各位有经验的师傅指教。
发表于 2011-5-22 14:43:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
一般都是用装饰螺纹线的- {# k3 f: q" ^2 a; w5 F. z
“分两次加工”——说的是数控?!
 楼主| 发表于 2011-5-22 14:56:25 | 显示全部楼层 来自: 日本
不,有些时候出3D图加工方用不了,所以要出dwg的2D图给加工方。不规则螺纹如果用装饰螺纹线,出2d图的时候就是黑的一片。根本没办法用,只能在图纸上2次加工,这样会导致3d模型也跟着变形,很麻烦。所以想知道有没有什么好方法。
发表于 2011-5-22 15:29:27 | 显示全部楼层 来自: 中国山东德州
我的画法是 在工程图模式下 插入-注解-装饰螺纹线 里面选择有M3螺纹。LZ可以试试。
 楼主| 发表于 2011-5-23 07:22:39 | 显示全部楼层 来自: 日本
我的画法是 在工程图模式下 插入-注解-装饰螺纹线 里面选择有M3螺纹。LZ可以试试。# l- l8 k* |# D0 e9 t
dragon_n1 发表于 2011-5-22 15:29 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 s9 p: D  O& ~2 O: i
原來如此,感謝
发表于 2011-5-23 14:33:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
如果是个大零件打印三维图时这么小的螺纹即使把三维画出来了打印出来估计也糊
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