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2021-06-25
查看: 1647|回复: 7
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[求助] 如何快速补孔

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发表于 2011-5-15 10:09:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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本帖最后由 lfeier 于 2011-5-15 18:36 编辑
# T, w0 B. J7 l& q. K# l* R2 u) X5 M  @  V
问题描述:9 T* G" {; ?  S
一个零件是一根很细的管道(内径20mm,管壁厚0.5mm)壁面上打了很多小孔(孔径3mm)
* u; I  w3 W0 j3 Y% ]& M7 ]3 f8 k; U3 L+ [' C
装配图要求将这根管道密封,由这根管道和代替小孔的零件装配而成。(整体看起来是没有打孔的管道,但不是一个整体,由两部分组成)" Q, ~  T5 D0 Z5 t* t

; r0 k. M3 I$ N) }请问各位前辈,在装配图中如何快速建造实体将这些小孔堵住。
0 t6 j- H' B* m2 z1 ~- }1 Q9 l
  D- o& I9 o# V2 D: `0 u+ A, X. h9 B# p5 @* Y. x4 O. Z( Z
模型3D: chuangdian.rar (773.33 KB, 下载次数: 9)
发表于 2011-5-15 11:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
要是有规律的还可以阵列, 不然你就一个个的拉伸吧!
发表于 2011-5-15 21:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
你看这样可以吗,你的图我完全没改动,就在特征树那里该了几下花了5秒钟!把你阵列的东西都拖到最后边直接删除掉就OK了。

chuangdian.rar

773.33 KB, 下载次数: 4

 楼主| 发表于 2011-5-16 08:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
您的意思我明白,那就是没有打孔之前的模型,是一体的,不可以。现在需要的模型是管道和孔位置处的实体组成。
发表于 2011-5-16 09:08:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
那也好办,修改你挖孔的特征,我没明白你什么意思,是孔不要了,还是要在孔的位置直接建立新的实体特征。
发表于 2011-5-16 09:12:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
如果是要在孔德位置直接做实体特征,那你就在模型树合适的位置添加实体特征,然后下边会有相应的镜像
 楼主| 发表于 2011-5-16 16:42:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
哦,好的,谢谢啦,我试试。
发表于 2011-5-16 17:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
如何加好友啊,你能加我吗?
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