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[3D/建模技巧] 用中望3D制作QQ模型

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发表于 2011-5-6 15:30:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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QQ是不少朋友喜欢的聊天工具,是否考虑过自己动手用三维CAD软件来绘制一个QQ模型呢?中望3D是一款高性价比的三维CAD软件,易学易用,学习起来非常简单。今天我就和大家分享一下,如何用中望3D来绘制一个可爱的QQ模型。6 O' w7 T! Z# R9 |
1、单击【新建】按钮 新建.jpg ,新建一个零件文件。
0 [, {& f( k4 _; C- G
2、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.1所示。点击 退出.jpg 退出草图。单击【旋转】 旋转按钮.jpg 按纽 ,如图1.2所示单击确认旋转操作。

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1.11.2.jpg
0 K% K! X* C3 _# o$ G

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7 S7 H: p4 r0 ]0 u* L" h3 S
3、使用【N边形面】功能 ,将底部封闭,如图1.3

% C# t# D; }" f6 C; _
4、单击【造型】工具栏下的【倒圆角】 倒圆角.jpg 按纽 ,如图1.4所示,将底部和颈部特征作出。

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4 S' k# Y9 Y. H/ x; R
1.4.jpg

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% R" R" H- ], @% n8 Q$ o# r( n) \  _8 F6 g

  C) D- A' M7 [1 H
5、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择XY平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。单击【线框】下面的【投影曲线】按纽
5 ]' f" z1 q5 R4 ~/ `; F2 J1 `& ],如图1.6所示。

  n/ N9 z& V7 t) |, {+ [

) S6 X( M! x! N, w  ?* o9 y& F  K 1.51.6.jpg

+ ]! B: T" v+ E
6、单击【工具】工具栏下的【基准面】 基准面.jpg 按纽 ,如图1.7所示,选择XZ平面,然后以Y轴旋转250度。单击【工具】工具栏下的【镜像】按纽 镜像.jpg ,以刚创建的平面镜像投影到面上的曲线,得到如图1.8所示。
- n6 G7 A5 Z3 {9 U# V: p
# v) F/ t  B2 I, M' y0 I/ V/ ]$ x& B
1.71.8.jpg

( x1 w" o; C  D( y" u3 a2 z7 w7 I$ b
7、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】 曲线分割.jpg 功能 ,将QQ的眼睛分割出来,如图1.9所示。单击【造型】下面的【球体】按纽 球体.jpg ,将QQ的两个眼球放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.0所示。

1 D- w! g8 |$ g0 ?  T5 z+ Y- i) Z
7 e$ J$ C; ~+ U# \- w) u
1.92.0.jpg
- [3 Z  f2 `3 L8 U

! d$ B' z! x/ f; G( D
8、单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的镜像眼球用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90- A' c) \% {7 W  W3 F" @/ M
如图2.1

) `4 T) B- a  J7 }3 c% s' l

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2.1.jpg

, B% n- j. L- k; k9
、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚创建的平面后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如2.2所示。单击【线框】下面的【投影曲线】 投影曲线.jpg 按纽
,将绘制的QQ嘴部草绘投影到曲面上,注意投影方向需要调整,如图2.3所示。
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       2.22.3.jpg

- b$ X! x* O6 q3 K& R0 `
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2 t1 N% P* p) X  u& C
4 R& a* u/ D: }3 i+ Y
10、使用【曲面】工具栏里的【曲线分割】功能 ,将QQ的嘴巴分割出来,如图2.4所示。单击【造型】下面的【椭球体】 椭球体.jpg 按纽 ,将QQ的嘴巴放置到分割出来的孔中,放置好后的效果,如图2.5所示。

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2.42.5.jpg

8 n3 M" y. o1 h- S( |6 H
11、使用【造型】工具栏里的【组合模型】 组合模型.jpg 功能 ,将QQ的身体,眼睛和嘴巴组合起来。然后单击【造型】下面的【倒圆角】按纽 ,将QQ的面部特征修饰一下就可以得到如图2.6所示的效果了。
; u& W" F3 ^% y% h+ W

' k# e' E. T2 r. c4 C' V
- L9 N1 s5 ~) @) [0 u
2.6.jpg
( O' H3 m( o; _4 y9 t- P" n6 L
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) E: D# q' ^( ]  k9 ^5 C
12、接下来我们来绘制QQ的围脖和手臂,单击【工具】工具栏下的【基准面】按纽 ,以刚才创建的投影嘴巴用的平面为基准,创建一个新的平面,然后以Y轴为中心旋转-90度,2.7,以这个新平面创建一个草图,绘制围脖和手臂的截面图,如图2.8

7 p: a7 P# `$ W: X9 p

' T2 j& c' i' e, C( q. M 2.72.8.jpg

9 s& B& J& Z. \, O7 u) [5 C! _
13、点击 退出草图。单击【旋转】按纽 ,如图2.9,选择曲线列表,选取围脖的曲线,然后进行旋转加运算,如图3.0所示单击确认旋转操作。
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2.93.0.jpg

" c$ \" ]4 g; Q! S' ^9 W* F! H8 m% N
14、然后创建手臂的曲线列表如图3.1所示,并投影到身体上,注意投影方向。如图3.2所示。

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15、以刚才创建嘴部投影的平面为基准,创建一个草图,绘制手臂,如图3.3。退出草图,在以手臂曲线的前端创建一个基准面,并以此基准面绘制一个草图,如图3.4.
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" p' X2 }8 a( H  I2 j! S$ I
16、退出草图后,单击【造型】工具栏下的【双轨放样】按纽 双轨放样.jpg 如图3.5。确定后,单击【曲面】工具栏下的【N边形面】 n.jpg 按纽 ,将手臂封闭起来如图3.6

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3.53.6.jpg

  B! ]4 x0 j* l; S5 ^9 j3 B  _
17、最后我们再通过镜像,圆角,组合等操作,将QQ整体修饰一下,这样一个可爱的QQ就制作完成了。
3 p1 h! O7 N" H) M( M, O
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