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[讨论] ug 在圆柱面上打孔怎么定位???

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发表于 2011-5-4 18:32:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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怎么在圆柱面定位孔 谢谢 教教一下菜鸟 谢谢啊
发表于 2011-5-4 18:41:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
先在圆柱面上做一个基准面,在基准面上打孔。
 楼主| 发表于 2011-5-5 06:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
这个倒是知道 只是怎么定位啊 我弄了个点 不过感觉麻烦啊 还有没有简单的办法 2# lhj7103
发表于 2011-5-5 07:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
直接用孔功能恐怕不行,你可以用拉伸+布尔减来做。
发表于 2011-5-5 07:57:11 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用孔功能恐怕不行,你可以用拉伸+布尔减来做。; Y4 v* w' W- c! Y+ [$ r* I) b
WHC44 发表于 2011-5-5 07:13 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

4 X* x# V3 Q% W! i# r這就是UG的盲點,孔功能只能在平面上
0 l1 a6 m+ Z) c0 C5 Q1 A難道他們不知道在斜面,曲面,甚至圓柱上都能鉆孔嗎
发表于 2011-5-5 19:14:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG要灵活运用才行的
发表于 2011-5-5 20:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
3#可以在圆柱的断面外圆上以曲线上任意位置做点,然后再通过点和圆柱面相切做面。
发表于 2011-6-11 14:39:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
路过。学习学习
发表于 2011-6-11 23:43:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你圆柱是整的还是带斜面的,如果整的就点取中心点就可以的,nx5版之前要麻烦很多,之后就简单很多,点一下就可以
发表于 2013-7-22 13:57:30 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
UG这点就是不方便,孔命令应该做得强大一些。我偶尔用用TopSolid这个软件  钻孔命令就很人性化,能够切换坐标系 在曲面 平面 圆柱面上钻孔,用起来很方便!UG应该学习一下
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