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[求助] 行星轮系传动比的计算

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发表于 2011-3-15 21:04:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 wakang 于 2011-5-2 11:28 编辑
$ F" z- W; a/ G; Q! I- v' E4 u: Q: ?9 S" @1 c3 g' H6 z1 t
三.jpg
* y$ t5 a; Z# l. J/ |, d& ?" G+ `- r" ?& r; h! p8 k6 L
如图所示,太阳轮3固定不动,行星加H转动,齿轮1空套在轴上,齿轮2是输出齿轮,Z1=60,Z2=30,Z3=120,
. o: ?: f; s9 F; B7 q6 q4 |* g: z' G7 G- |9 D2 l1 _/ F" Z. ^
请帮忙计算一下,H转动一圈,齿轮Z1转动多少圈。
发表于 2011-3-15 22:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
行星轮、太阳轮和齿圈的齿数关系!/ M( G1 B+ |$ }' V! ?' p
要是没有变位的标准齿轮的话,齿轮啮合是可以认为各个齿轮的分度圆直接直接相切作纯滚动,也就是说太阳轮分度圆直径(d1)加两个行星轮的分度圆直径(d2)需要等于齿圈的分度圆直径(d3),而齿轮要能啮合,模数是一定要相同的,那么也就是说他们的分度圆直径可以提出公约数模数,等式两边都除去模数,结果就是齿数的关系,也就是太阳轮的齿数加两倍的行星轮齿数的和等于齿圈的齿数。但要是齿轮做过变位,这个等式将可能不成立,因为虽然齿轮变位后的分度圆直径没有变化,但是模拟齿轮作纯滚动的节圆直径将不再是分度圆直径。将不会有什么关系式。因为变位的可能性有很多种。为什么要可对这个呢?这个可以推算出转动圈算~+ U, V: Z6 m- }4 y$ [
齿数=H(太)+2H(行)。应该是Z1(转)/Z3Z(H)(转)/Z2,所以Z1(转)=120x1/30=4

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发表于 2011-3-16 08:43:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
上学时候看到这个就头大//楼上的学习了
发表于 2011-3-16 17:46:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
应该是H转一圈,Z2要转2圈。你这个结构挺奇怪的,干什么用的。感觉没有行星齿轮结构的合理啊!

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发表于 2011-3-17 16:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
机械手册上有计算公式
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发表于 2011-3-17 17:06:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
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发表于 2011-3-19 18:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
Z2:Z1:Z3=4:2:1 H转一周相当于Z3转一周所以Z1两圈Z2四圈,齿轮传动比只和齿数相关
发表于 2011-3-20 06:38:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
齿轮传动的计算其实不难,就是转动的齿数一定相同,即第一的齿轮转多少齿最后一个一定转多少齿。
发表于 2011-3-31 17:16:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2楼解释得可以。
发表于 2011-3-31 21:02:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
请问8楼jsmold的前辈:
' L+ w0 @5 x' B; C我不是很理解您说的这个观点。可不可以解释一下?
; ^7 s3 V6 E1 {# Q: y如果两个相啮合的齿轮,我相信这个理论。可是如果进行了多级变速呢?第一个齿轮转多少齿,最后一个还会是转多少齿吗?
发表于 2011-4-2 08:40:04 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州黔西南布依族苗族自治州
我算着是 1.5圈  不知对不对  高手指点一下
发表于 2011-4-2 14:13:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
我觉得应该是转动2圈吧
头像被屏蔽
发表于 2011-4-13 16:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-4-16 09:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
本帖最后由 gftv 于 2011-4-16 11:16 编辑
7 ]4 y. c) H. i) m* t, U1 M; p
* M0 |  k: ?# S(n1-nh)/(n3-nh)=-z3/z1, j' V/ I% j5 T0 g* g; g& Y
所以   (n1-nh)/(0-nh)=-120/60=-2" G( a  }0 V) y. s$ `
所以   (n1-nh)/nh=2
8 w1 Y4 D# g2 C所以   n1-nh=2nh       n1=3nh/ z& R% h8 O' a& _
就是说H转一圈     1转3圈

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发表于 2011-5-2 00:25:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
本帖最后由 zbj 于 2011-5-2 00:32 编辑 0 G, I! K1 I1 A

* m( y0 K6 H9 [& I* {: jH转一圈z1转多少圈的计算和z2没关系,只和z3的齿数有关系,z1转2圈(自转),公转1圈
# L& R( ~' D7 T2 R
; O2 g6 [+ R  k" x8 p6 @# Q# a捻线、搓绳?

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发表于 2012-11-10 12:25:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
有没有行星轮传动 设计软件啊
发表于 2013-8-26 16:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
赞同八楼观点
发表于 2015-9-12 14:34:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
看看机械设计即可清楚
发表于 2015-9-17 12:03:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江西鹰潭
本帖最后由 oxm44 于 2015-9-18 12:06 编辑
; [5 x3 j* y- H& y, p1 ]; l/ L8 B+ g4 e  w( \8 E
rtt.PNG ! i5 y$ C+ l# a, |
发表于 2015-10-18 09:50:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &extra=page%3D1
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參考如上,應用SW 草圖作圖法解出轉數比
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