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9天前
查看: 9617|回复: 6
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[求助] 如何画螺旋槽

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发表于 2011-3-13 00:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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UG除了用一矩形沿一螺旋线扫描画螺螺旋槽外,还能不能用一圆柱实体沿一螺旋线扫描画螺螺旋槽。因为前一种画法不够精确,如果能以后一种画法,就非常完美了,不知UG行不行,或者不知有其它什么软件能行的。希望高手赐教。
发表于 2011-3-13 06:57:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
UG恐怕做不到用体来扫掠体,用来做扫掠的几何图素都是截面曲线,不知其他三维软件能否做到。但不知楼主说的矩形做截面为什么就不精确了呢?难道圆柱的最大截面不是矩形吗?
2.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-3-13 22:53:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实际上,用圆柱体做的三维与实际加工完全一样。但实际上它的法向截面根本不是一条规具矩形。还有它的底面也不是一条直线,而是一条双曲面。这实际上是一个非常难做的图形。我一般用VERICUT软件逆向加工生成实体。据我所知,还没有什么其它软件有这个功能。我只是听别人说有这个功能,但一直没有找到。我估计可能别人也误会了这个意思。2楼主如果有这方面的信息请多多联系。我的QQ是1412479493。
发表于 2011-3-14 09:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 mgh3624 于 2011-3-14 09:47 编辑 : |& W* }+ i5 _0 p5 y, i. V
: v5 H( S; C, @5 M1 x. S4 ~0 ?
我也很想了解这个问题!因为我厂要用到这个螺旋槽!这个可能没有办法了!我就直接在五轴机上用成型刀加工了!
 楼主| 发表于 2011-4-1 23:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我知道SOLIDWORKS可以用实体扫描了,但是我不知道用SOLIDWORKS怎么画方程式曲线,因为我这里的螺旋槽是用方程式画的。
发表于 2011-4-15 17:52:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
jiang.jh -5 灌水

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发表于 2011-4-18 08:17:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教WHCC你的扫略怎么做的,我的总是变形。
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