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2021-06-25
查看: 2712|回复: 11
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[求助] 请教proe多余螺纹线问题

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发表于 2011-1-17 20:15:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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本帖最后由 dhy4125 于 2011-1-19 21:18 编辑 2 P3 i% o$ y8 v+ H( |( K& Q/ {4 ?
& s+ p# O* C' f- Y  W
你好:请教一个pore问题。+ [6 t) i1 _5 f- L
在组件中打了个孔或螺纹,当转换为二维图时,有多余的孔和螺纹线也显示出来(比如:打了一个螺纹孔穿透了两个不相连的板,二维图中两个板之间的空隙部分也出现了螺纹线条)。如何让不该显示的线不显示。
0 ?5 l) S2 d3 L9 r6 Y) o0 m( p敬请赐教。
三维.jpg
二维.jpg
发表于 2011-1-18 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
分2次画螺纹修饰。
 楼主| 发表于 2011-1-19 21:12:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
。。。。。。。。。。。。。。。。
发表于 2011-1-20 09:39:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我的也是这样的,现在还没有找到解决的方法
 楼主| 发表于 2011-1-22 20:52:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
。。。。。
发表于 2011-1-23 00:00:28 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆哈密地区
看样子,只能分两次做螺纹修饰了。
发表于 2011-1-23 10:24:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
这样的零件存在吗?
发表于 2011-1-23 10:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河南驻马店
直接使用钻螺纹孔创建特征即可。
 楼主| 发表于 2011-1-23 20:02:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
8# zpf2199
' S+ o: F) X" H; E1 U' o  w: x你好:我这就是直接在装配图中打的螺纹孔,你的意思是分别在零件图中打螺纹孔?
 楼主| 发表于 2011-1-26 20:02:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
.............
发表于 2011-1-27 19:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 renyueming2001 于 2011-1-27 20:01 编辑 & n7 E9 Z1 j3 Y/ W
- Z# a& G3 u4 v9 v- e+ p! [
你的这个螺纹是用修饰、装饰来创建的,PRO/E是用曲面来表示的。' X- c% c3 Z' T, A5 H, L/ E7 Q1 T
如果要避免你所的问题,只能用创建实体(螺纹),或者用二次修饰的方法(见6楼的方法)来解决
 楼主| 发表于 2011-1-29 20:09:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
11# renyueming2001 5 ~1 W* U; M" j- t# z, y
怎样做二次修饰?能不能讲详细点。4 _( R2 ?; L$ m
谢谢。
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