QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: magicnie
收起左侧

[求助] 方形弹簧的讨论

[复制链接]
发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 12:00
3 \. P: F' A5 c; r那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
  d8 N0 N! X" `! M4 s3 ?) `/ k% h
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
& _- B9 m6 E% H( W QQ截图20180508122027.jpg
8 t: S. m, H" e- w8 \( o: p& g

点评

可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。 当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。 具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果  详情 回复 发表于 2018-5-8 13:36
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:22
+ U/ B* d5 T& t2 q* D1 _# e9 s请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个

- y) @8 w0 ~* v$ k可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
. y/ \/ k6 N: W! A9 v: Y& `! d当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
! e, z9 }8 g& @) j; K3 ]$ Q6 X! ]具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。+ d2 ]6 j; n) l* h, N, Y

4 A! {+ F& A* v7 s9 `3 p$ B- Z bx.png
+ D% N) n) `/ A$ W+ s  f
7 x' r% }6 K* l& V# D1 ]4 d6 {2 ]9 e+ v* o( _1 T, q6 K
0 h: U( V  D" K9 V: `
发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36
8 L" g, l% s1 C7 H: i# \可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。
# L+ _$ v7 G  n7 l( _/ f当变形半径很大 ...

% P8 t4 \' I) Q# @谢谢K大,顺便贴下我的做法:$ \/ y0 m+ `% e, M
QQ截图20180508150025.jpg
1 M  p, {  ]! f8 F/ k$ _5 ^
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42. r# J+ ?- S, [& V
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。
/ s( A4 g8 i9 E/ B. ]5 x矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

* Y; u% \. r6 ]/ c9 U% j6 x' @K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层
zqm 发表于 2018-8-31 17:13' M! X& |) [5 I( {; m
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

: H: W( z8 u5 y/ c2 Y5 Y原图已删除,重新画了一个供老大参考。( m. f7 o3 W# x
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
) j1 ]+ x! b  ?  R5 Y
9 C' g# [: x) Q' L Snap1.png
2 ~' J) ^5 b$ `3 p& {' C
; x3 f9 y- W  \2016文件9 g  X2 ?( g5 L& C2 M; P) K: s
20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
; x& }& C! i1 x9 `# g原图已删除,重新画了一个供老大参考。/ `7 p2 g8 Q# {: @" H( v" J
用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。

* {/ j. G0 C& ?/ A4 }* g5 R谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42
( r. V' ~6 O. v闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。( r$ ~6 M8 G0 M4 U1 o+ e% W2 |
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...

! J! v7 y1 r  f- o9 [- [( t1 h7 A包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:46& E5 w& ^8 _, E$ A, w1 E
包覆的草图什么样的?能不能截图看看?
8 v# m9 ]1 d% s7 w% ?5 f/ b
包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21
  K+ E9 j+ w. T& D5 Z) z: \原图已删除,重新画了一个供老大参考。
% |; o. V6 m2 M! M用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
* }, x" c) _" f+ P4 l2 A% U8 e
终于看明白了,谢谢大神/ r% v; U- U$ l( j4 u6 J
我来说一下我的想法:
) d3 s. X9 o5 ^) t方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;
. x& ?4 x" Q' E6 l' c6 Q方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51
- Q" C4 T6 S5 u  Z$ I7 z! q5 v终于看明白了,谢谢大神# E/ Z. \7 f& D" l
我来说一下我的想法:
/ G# W" i/ Y0 u3 M+ e方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...
" M# o$ ~* M* f% M3 A8 E
有道理,多谢骚大总结。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备13008828号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表