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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
2022-07-04
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
楼主: magicnie
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[求助] 方形弹簧的讨论

[复制链接]
发表于 2018-5-8 12:22:19 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 12:000 B! ?5 [; u0 U9 X
那是图像的显示精度问题,可以在选项→文档属性→图像品质中调整。
, D" ]3 T0 F6 `( @
请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
: J: M- ^3 |5 W+ t" I1 C0 q! w# a QQ截图20180508122027.jpg 4 l, m( W( o& q  W7 }) I
发表于 2018-5-8 13:36:57 | 显示全部楼层
抒怀新 发表于 2018-5-8 12:22
  I5 x7 J8 s8 F8 N/ v5 }! x请教K大,这个变形半径怎么理解,变形命令很少用,这里半径这么大,不知道指哪个
+ }* ~0 G4 ]7 E: E: ]
可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。/ x2 l8 D$ x3 x. Z9 M2 [" p, S% W/ |2 I
当变形半径很大时,就无限接近平面了,类似我们认为地面是平的一样。
5 ]+ O2 g# ]) _/ h% I2 p具体你可以调到一个很小的数值比如10或100,看下效果就会明白。
% e! g* I4 V# ^3 ]- p6 q! F& ?! i
0 P5 }: i& K3 ` bx.png
' ~9 v& B4 M+ k) T
% L. a/ @. k7 @  w' M, F) o
4 x. C$ ^* m- q% p' v* J) [/ u1 v: d) e' V
发表于 2018-5-8 15:01:57 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-5-8 13:36
, W2 u" j! t3 t0 H0 @3 W) h2 t+ n可以理解为变形后的曲面并不是一个平面,变形半径就是用来控制这个变形曲面的弯曲程度。& N2 D3 G& h9 m& Q/ i9 e
当变形半径很大 ...
9 u* s$ ]5 ^  Q: n
谢谢K大,顺便贴下我的做法:
+ T; q6 L  q" R8 x QQ截图20180508150025.jpg - ]  W  E0 w6 ~, h
发表于 2018-8-31 17:13:03 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:423 v2 ^8 k' L/ k$ p3 z1 y
闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。- d# q/ q  M& \, D+ t0 [, ?: B" M8 K2 X  |
矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...
! O6 |+ _! B) G$ D( ^9 h
K大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

点评

原图已删除,重新画了一个供老大参考。 用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。 这个是用3D草图画的 不妨对比一下这两个图: 乍看两者的效果好像没什么不同,但实际上是有很大区别的: 图1用  详情 回复 发表于 2018-9-1 00:21
发表于 2018-9-1 00:21:02 | 显示全部楼层
zqm 发表于 2018-8-31 17:13
9 @* X- x' i$ ~- o) zK大,5楼上面图的包覆草图是怎么弄的,能不能显示出来看看。

* |5 W8 G0 W  d; q" N% c原图已删除,重新画了一个供老大参考。
5 h" j5 y+ n& N0 i+ C' F: n用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
  }, K8 `" O+ ^2 J3 L* ~& g1 q& U& H+ f) O& K; ~. c
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3 R- w' V6 Y% f0 y) R+ p5 u5 m( [( G) \" ?) Y
2016文件2 V+ V: L, O8 U; u5 Q0 D
20180831.rar (822.33 KB, 下载次数: 13)

点评

终于看明白了,谢谢大神 我来说一下我的想法: 方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用; 方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。  详情 回复 发表于 2018-9-20 09:51
zqm
谢谢K大!  详情 回复 发表于 2018-9-4 16:33
发表于 2018-9-4 16:33:05 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:21( P6 E% ?# m3 F6 T9 j0 I. U' K0 c
原图已删除,重新画了一个供老大参考。
& ^) U: M9 Z5 q0 @+ U$ }6 a用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
4 F, \% C8 e  l8 w. G1 o. u
谢谢K大!
发表于 2018-9-18 09:46:40 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-2-3 10:42
( ^1 h5 B/ |8 Y/ R, C0 X# }* Q1 x闷大的变形大法适用于不同的形状,规则的或不规则的都行。
* @& R0 J" R! Q) {1 c" L矩形加圆角是规则图形,直接画线做扫描路径也是 ...
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包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

点评

包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。  详情 回复 发表于 2018-9-18 19:38
发表于 2018-9-18 19:38:37 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-18 09:466 m8 u' \, r3 A" c7 N& G  s
包覆的草图什么样的?能不能截图看看?

3 g( @4 `3 ~$ J3 Z) k4 i" r% ]' i. h# G包覆用的草图就是一个斜放的狭长的矩形啊。
发表于 2018-9-20 09:51:30 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-9-1 00:213 ~' l( Q& ^% r  c% W; }4 u: t
原图已删除,重新画了一个供老大参考。
" o3 ]& i( ]' ]+ ]- h, F3 t! c5 V用3D草图倒圆角的方法也画了一个,供老大对比。
  g  G3 |8 n( i& U2 d( D
终于看明白了,谢谢大神* I9 L7 G% F3 Q6 ^
我来说一下我的想法:
7 ~1 h0 f" }6 z6 r; @% m4 j方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什么用;
2 @% ?  O) |. j( E9 `% L; h方法二:简单实用,而且转角处是标准的90度弯头或弯管,加工容易。

点评

有道理,多谢骚大总结。  详情 回复 发表于 2018-9-20 20:35
发表于 2018-9-20 20:35:01 | 显示全部楼层
骚丽的蜗壳丝 发表于 2018-9-20 09:51$ M% x1 D$ i/ j& |# T
终于看明白了,谢谢大神
* t2 N! t9 ~+ c0 o我来说一下我的想法:3 \% @% E. ^3 C, O# j5 N
方法一:麻烦,步骤多,水平投影是圆弧没有基本上没有什 ...

* s* c2 l6 v! J4 e3 j7 U4 k( W有道理,多谢骚大总结。
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