QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 6528|回复: 11
收起左侧

[分享] 录制宏,设置宏快捷键(确认角落设置例程)

[复制链接]
发表于 2012-9-18 08:19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 qiminger 于 2012-9-18 08:23 编辑
0 q4 m: U% x& E# n/ C
# t8 ?& o8 _" J$ C: Y在版中看到有“设置确认角落快捷键方法”和“运行宏问题”的帖子,现将这两个问题做一个例程讲给初接触宏的朋友,我对此也是一知半解,还请高手不要笑话。
. J: Q1 ^) H5 @0 x7 v! t" K下面以录制和设置确认角落快捷键为例,贴几个图说明,希望朋友们能看懂,也希望朋友们对问题进行建议和补充。, w) V! |" A8 f# L% n0 R1 x
步骤1.2.jpg
. L1 o" L' `" U5 w- r7 I 步骤3.4.5.jpg / @9 x' ]" i% ?3 W6 A0 v* c7 V
步骤6.jpg
3 v& s; ^& [, Q- t( o: n& P* c( P# V 步骤7.jpg
' \# u+ n+ k* O0 B, O3 j 步骤8.9.10.jpg ' B+ Z8 h: J: E3 C3 q7 D
快照11.jpg 6 k3 [; l4 W/ o+ Z$ \6 M
快照12.jpg

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
阿帕奇 + 10 鼓励原创!

查看全部评分

发表于 2012-9-18 08:24:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
发表于 2012-9-18 08:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
7 h0 x6 b/ L! u9 u0 \; K8 j5 C! _0 c宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
# l" Z+ |2 l3 m. A4 p; }, m
宏,说白了,就是点一下这个功能按钮,实现连续执行N个命令。
& g8 U: G# R6 F3 X2 [0 u如果在电脑上玩过街霸类的快打游戏,里面发的绝招不是要按很多键组合才可以吗吗,把连续按键的动作集成到按一个键就可以发出绝招。制作的这个键功能就叫做“宏”
 楼主| 发表于 2012-9-18 08:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
/ k* m' G2 `3 [2 g  @宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。

, J/ c1 O' \7 c0 \0 [# h) n什么是宏?宏就是一组计算机指令--可以将它们录制下来,并将它们与快捷键组合或宏名称关联起来。然后,在按下快捷键组合或单击宏名称时,计算机程序就会执行宏的指令。! @* ?  M: R- b  q+ Z
再简单说,宏就是一些命令的集合,几个命令集合在了一起。
发表于 2012-9-18 16:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
高手如云  牛牛牛
发表于 2012-9-18 16:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
不错的!!!!!!!!!!!
发表于 2012-9-18 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
还是 阿帕奇 版主解释的 明了  举个 街霸  游戏说明 大家就明白了
发表于 2012-9-19 10:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
依旧小虫 发表于 2012-9-18 08:24 static/image/common/back.gif
4 K6 [2 [* c$ E& V% A- \. o宏这个东西到底是什么东西呀? 昨天下了个链条的宏文件,画了个链条出来。去网上搜,还是不太理解。
7 u# G$ o7 N+ f: P( P6 C$ B) A
宏是个好东西,可实现很多梦想.# Z) x7 I7 q1 {" l0 ]/ H, Y; p* b
例如:
6 [3 j. K) u' L% b$ Z+ |1 F4 m
4 D; Z2 b6 b: ^$ y5 ]Option Explicit; I9 c; k% S6 B& A- Z
. @& ^& p  r/ H& E/ Y! @
Public Const HH_TOPIC_ID As Long = 2100019 d# w6 _7 K1 r

5 d" z" d( |$ x/ v* f# G* rPublic m_SelFace        As SldWorks.Face2
: ?2 ]* B0 t2 P8 m9 A, B. }2 C6 |; APublic m_SelFaceId()    As Byte5 y1 h$ r3 \# {4 j' J
Public m_SelPoint       As Variant3 w9 V0 i( Y4 w7 u4 ^
Public m_Angle          As Double
- q( S$ X. H8 [2 V: FPublic m_ExType         As Long
5 t+ T. ^8 Y/ t' u3 WPublic m_Direction      As Boolean4 [! u; A( u* ^
Public m_Normalize      As Boolean
& J! \9 M: H( ]3 N' ePublic m_RegKey         As String: T2 E- G1 r6 u9 V4 Q% o: b
'Const m_EachKey As String = "\TubeMacro\ShmTubeRecover"9 Q& z0 K3 y% F6 T5 y

6 b$ R. S, \  Y1 q% b5 V+ {* x2 `Public Const PAI       As Double = 3.141592653596 Q/ }- n! c$ e' v
" G8 g4 ^! _6 i3 n( H
Dim m_swPage        As PropMgr
$ W# j, U* {3 k' S8 d'>20070616>
6 n  z' s) z$ z2 e+ E* j$ _6 v8 IPublic m_UpdateStamp As Long* `$ J- V! U7 v
Public m_IsPartMode As Boolean& b9 l" t* b8 a6 o" l* g
'<20070616<
4 E3 h" C/ J8 O& L) x& ]4 s, j'>20071221>0 J/ ^: Y& }8 x2 M
Public Const Tolerance As Double = 0.0000001
; y# q1 W( K- B9 V# a'<20071221<' a; v; a; Z* F9 W
Public m_IconsPath As String    ( F- ~7 H9 e& C% z4 `
Public m_Page                  As SldWorks.PropertyManagerPage2
; K; y  F2 B4 y4 I: I+ yPublic m_vFeats As Variant/ r% J, g( x, Y* k; a, n
Public m_vSketchs As Variant
0 X, g7 f7 l, g/ l: w( nPublic m_tmpBody(1) As SldWorks.Body2
% D1 r: Z: P6 jPublic m_OwnBody(1) As SldWorks.Body2
8 Q% |& E6 ?, l- o, G8 _'>20080826>
8 d+ L3 z, m+ O: mPublic m_tmpBodyForLine(1) As SldWorks.Body23 E1 a9 f( b0 W  p: F
'<20080826<
7 Q' S2 z7 S6 m: S) SPublic m_TubeRec As CTubeRecover
; C: q8 Q. _1 ?( y% C6 @8 X'>20080823>/ Y. }0 w  X# H2 O" N
Public m_WireBody() As SldWorks.Body2
2 p: g$ B' w) G) D8 ^/ C# p( Z" s'<20080823<' L: |8 ~9 O: e2 H+ f1 L
Public SolidWorksID As String
( B& C' z1 Z7 r8 i2 k2 C
9 ?8 P5 S3 D5 ^) [5 U; G3 ~+ iSub main()- R5 H$ g: g' ]( b/ @! P
9 ?9 @  F. m  z: `; k/ S/ Y
    Dim pApp       As Object- m! t* u4 f, X( t% s
    Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc28 i, `, r1 f5 q
    Dim strTemp     As String8 D- o) k8 J$ `: p
    Dim lngResult   As Long0 q# ?2 F" @8 L& y. J2 E. A: k+ Y4 k
    ; |) v1 D$ @2 I
    If CheckSheetWorks() = False Then Exit Sub8 l' H1 E1 X2 `: n5 e4 A2 @
    Dim pId As New GetSolidWorksID
  n& I3 d9 n( ~8 d    SolidWorksID = pId.main9 E9 u. i, d, \, g3 n, x4 |
    'm_RegKey = GetRegBaseDir() & m_EachKey
# w. C0 z$ w: j6 _6 r7 |% y; g    LoadResources- W' C! ^3 O  _& P% J
    LoadLastValueFromReg
. B8 p* q. X% c; J, P  Q        
8 i. `; c( p( c# P    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
, ?+ D) K  q3 T  n    Dim pbRet As Boolean
+ }' y: C: E/ }& I) D  d" i6 T8 E& b# `    pbRet = GetFilePathAndName(pApp.GetCurrentMacroPathName, m_IconsPath, strTemp, True)) I+ \5 c( H. s; M
    m_IconsPath = m_IconsPath + "\Icons\" + strTemp + "\"
6 y- ~2 W4 q9 S' ^$ l$ b* G    Set pModel = pApp.ActiveDoc. w1 h2 o) ?4 ^  z5 z, ^+ W1 \
    If pModel Is Nothing Then: L$ s& Z2 q# p: E: f: T9 C( Z
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)5 w& L6 W7 V) v9 L
        Exit Sub
- c; o# u6 k) v    End If- n2 L& f) ]: L; _+ a/ P, E( f
    If pModel.GetType = swDocPART Then+ F) L% j( d5 Y6 k' O4 n
        m_IsPartMode = True. j! ^, S( W* p- I3 y3 K: t
    ElseIf pModel.GetType = swDocASSEMBLY Then6 |  j. v  x0 s& v
        m_IsPartMode = False
5 }) s' ?0 c; }  Y* Z! w        % R( A- R- ?9 N$ b/ |. |
        Dim pAssy As SldWorks.AssemblyDoc6 l2 G3 q0 u5 K/ F
        Set pAssy = pModel
! {. e" |% Z7 s- U        pAssy.ResolveAllLightWeightComponents False+ X: Z% k! m9 U. A+ L9 v) }
    Else9 y- P) p8 l, C
        Call MsgBox(resErr0005, vbOKOnly, resTitle)
+ M0 t8 A/ m5 P4 _" X. p- m6 v  K        Exit Sub
3 @8 h9 n- ]7 m8 I+ \    End If
( M  W' ^7 h( R    NeedsRebuild True& s5 t; C  ?9 f% \6 n2 ~+ T8 E  ~3 z
    Set m_swPage = New PropMgr
" E7 z. Y0 @7 `  X    m_swPage.Show False1 b) e1 J4 d  H' y
   
( Y" E  k7 g% Z$ \( i0 M% E4 fEnd Sub
) o- t' g8 h) j0 I: e/ H. G  i' \  |' S% B0 Y
Function ExecuteCommand(iExType As Long)
6 q. f! |# ^/ f" l   
' x! s7 _! \/ u) d. r: D  SaveLastValueFromReg6 j7 I+ f7 N* M- U1 {; L# l
  m_swPage.exec iExType, m_vFeats, m_vSketchs
4 b6 l- I, I! h- r" ]5 f; E( H
" d% E9 Z; s3 hEnd Function
! |8 _4 w3 u7 P* C7 y
+ N( Y2 q3 {9 LFunction ExecuteCommandEnd(iExType As Long)
8 M* ^3 D2 n" k( a6 Q9 I. D( d: Z6 W, {& n" \
  m_swPage.ExecEnd m_vFeats, iExType
! \2 R  _- K7 B; m- k8 U1 h% r5 D" H; O$ I
End Function9 R0 n- M6 ~$ H
Public Function LoadLastValueFromReg()
+ L) l# ^) v* x: ?0 n+ z/ u' S. ?% D
4 _' t0 v$ \$ @$ A, g& {    Dim ret As Long, v7 g, U0 r; _0 C) ^2 |/ i
    ret = DbGetValue(m_Angle, m_ExType)
, f/ Q! `1 |, d( f
, Y/ y( V, t" A2 AEnd Function
. b, f3 ~* g# Y2 u0 k, L8 u6 yPublic Function SaveLastValueFromReg(); K$ ?7 Q' y9 Z: m8 F7 U

7 ~  i3 V. ]  {+ v  k    Dim ret As Long
' @. O* i6 m" s0 u9 H    ret = DbSetValue(m_Angle, m_ExType)
& q" m  U0 r# s   
( K: ^8 n, n7 K5 Q( A2 cEnd Function
9 f. [  D4 `+ l9 I# b9 h! ^3 @  aPublic Function NeedsRebuild(bnFlag As Boolean) As Boolean
& i) I7 }6 w0 v9 w3 \& G1 wDim pApp       As Object2 c5 H8 s4 `! R5 m7 t
Dim pModel      As SldWorks.ModelDoc2
. k! H  L6 J1 O1 H" XDim lnUp As Long
3 l8 s0 ?1 a9 n/ Z( }; r    - Z& H; D: ?2 l$ _5 H
    Set pApp = CreateObject(SolidWorksID)
; A" ?5 ^7 C  H* g7 l3 }0 e    Set pModel = pApp.ActiveDoc& s1 |- p% n; j$ E5 P% V% ~
    lnUp = pModel.GetUpdateStamp3 p& l& N1 l% W  t5 Y
    NeedsRebuild = True. Q$ k* d  `. b. f. U7 x
    If bnFlag Then0 `: ]! f' S) y, }* c7 Q1 T7 N
        m_UpdateStamp = lnUp
# {7 s1 n$ q$ E# P9 e    Else. f% E9 r( E% s' F
        If m_UpdateStamp <> lnUp Then NeedsRebuild = False6 E* F- n% U* C. |& h, q
    End If
4 z2 B* l, i/ s# Y. ]" K    ' m- A% A/ n2 E, a0 _% f/ n
End Function
8 j( a' i5 p2 J1 U4 W; w
; S: d4 A  F1 R, c4 }& P* ~
发表于 2012-9-19 11:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
3楼说的很形象,呵呵呵
发表于 2013-6-7 14:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
宏 初探  ,谢谢楼主
发表于 2013-6-8 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这里居然有人谈到街霸了,嘎嘎,以前我最爱的街机游戏了,想当年可是挑遍天下无敌手啊,和电脑玩我每个人都能通关,你们一定不知道印度饿死鬼通关后是什么录像吧!求街霸单挑,帕奇老大来,被我虐死不管棺材,嘿嘿!
发表于 2013-6-8 11:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
來個實務操作,應該更清楚!
$ d5 B4 r: b; m+ [; l1 L1 w capture-8.gif
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表