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9天前
查看: 6764|回复: 24
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[讨论] 2010最后一个问题:UG怎样光平面较快较方便?请各路高手指教

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发表于 2010-12-31 22:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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我在UG中光平面通常是用层分析得到平面后,再选合适的刀具,一个一个平面选好来计算。有时飞刀(我一般用圆鼻刀光平面)走不过的地方还要加一把刀,甚至几把刀再光一次。我觉得这个办法很麻烦,在PM里平坦面加工更加方便一些。不知道朋友们有没有更好的方法?
发表于 2011-1-12 12:10:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG的平面加工也有这种功能啊
发表于 2011-1-12 19:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
FACE MILL又快又省事!
 楼主| 发表于 2011-1-12 21:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我希望的是光平面时不用手动去选面,或者直接选一大片,然后软件能自动判断那些是平面并产生刀路。FACE MILL如果不选面是不可以的,如果选一大片也不行,还要一个个找出来点选需要的平面,不能自动判断啊!
发表于 2011-1-17 14:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
型腔铣就可以的
发表于 2011-1-21 22:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
型腔铣仅底层
发表于 2011-3-19 04:36:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wdn8081776 于 2011-3-19 04:37 编辑 6 e2 W1 f0 ~  N  _$ o

5 a! I5 V4 N: f- w: u! R楼上两位,不要乱说,你试过吗?按你那样说要走多少空刀知道吗?CIM跟PM在做这种情况的确要比UG省事很多," t0 t' v: r* Z2 e$ t* r
一般的模具,在CIM中一个环绕等高开粗,一个等高中光,一个平坦面加工,一个平行加等高,再加上一个小刀二粗,什么问题都解决了.看看用UG的哥们做刀路做的那样子累,有时感到很好笑.但又没有办法,招工都要UG呀!
发表于 2011-3-20 17:54:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
等高加工,切削层设为仅底层,
% ?! M9 w: Z4 T+ b4 j0 Z  e4 F3 c$ L切削参数里设层间加工
发表于 2011-3-20 23:26:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
等高加工,切削层设为仅底层,( y' K& D/ j% i, n7 i
切削参数里设层间加工
7 {2 t0 p/ `+ k. x5 E3 W" |blade_master_sl 发表于 2011-3-20 17:54 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

( P+ z$ Y6 Q! c1 ^% |) H8 S  F8 c+ \; w+ f
/ i4 l) X9 Y3 h5 [* q  c
办不到,空刀一大把,等高还是在走,(底面层同高度)
发表于 2011-5-18 17:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
face mill可以的,但是要选择好平面
头像被屏蔽
发表于 2011-5-19 09:32:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-5-20 23:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
一个平面有什么讨论的
发表于 2011-5-26 11:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你们要相信软件,在碰到问题前先审视自己,肯定是自己没想到,而不是软件没有。软件开发者的智商比各位要高得多。所以在Face_Mill选面的时候,是可以根据颜色来判断的。同一颜色的面可以一起选。可能又要衍生一个问题,如何以颜色区分面。各位自己动脑子,不可能什么都能面面教到。
发表于 2011-5-26 23:35:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
13# desk121   这才是高手说的话同点就明
发表于 2011-9-27 17:06:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
用型腔铣,下刀深度改为零
发表于 2011-10-3 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
把层设置一下,只切削底部
发表于 2011-10-17 09:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG光面你还想要怎么样?一个光面基本就可以解决一半的问题了。。。兄弟不要生在福中不知福了。。。
发表于 2011-10-17 15:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
UG在這個方面是可以做到您說的一樣, 只要在切削裡用特徵選全部面UG會跟PM一樣會計算平面的路徑出來.
发表于 2011-10-17 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我希望的是光平面时不用手动去选面,或者直接选一大片,然后软件能自动判断那些是平面并产生刀路。FACE MILL如果不选面是不可以的,如果选一大片也不行,还要一个个找出来点选需要的平面,不能自动判断啊!0 `5 g. J, Z5 `1 K+ c$ D
twwwoicp 发表于 2011-1-12 21:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
UG在這個方面是可以做到您說的一樣, 只要在切削裡用特徵選全部面UG會跟PM一樣會計算平面的路徑出來.[localimg=132,150]1[/localimg]
发表于 2011-10-18 12:11:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
平面洗就行了
发表于 2011-11-13 20:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
在該面析出曲線後,偏位光過面的刀直徑50%
6 a$ V( V" J6 P% O( A* `(當然有一些拐角需要動在倒大R)求出後,可以很明確使用甚麼方法加工了
发表于 2011-11-14 10:25:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
这太简单了uG用面铣框选所有的面就行了,他会自动识别是平面的就加工,不是平面的就不出刀路。
发表于 2011-12-2 07:13:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋城
这个有点麻烦。不如MC的平面加工
发表于 2011-12-2 14:37:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
很简单一个方法。用进玉实体自动着色。所有平面都是一个颜色了。选的时候直接选平面的颜色就OK
发表于 2011-12-7 13:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
全是一群蠢材,看清楚楼主的问题在回答好不好啊
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