4、绘图区域单击鼠标右键,选择“插入草图”,出现【草图】属性管理器,选择刚新建的‘平面1’后点击确定,进入草图绘制,绘制草图如1.5所示。点击退出草图。; p p* ~5 E" `) s
5、单击【曲面】工具栏下的【N边形面】按钮,出现【N边形面】属性管理器,‘边界’选择刚在平面1上绘制好的草图,如图1.6所示,单击确定后如图1.7所示。- j. E9 f$ x- b+ f& g4 r+ E% n, T
6、单击【造型】工具栏下的【修剪实体】按钮,出现【修剪实体】属性管理器,设置如图1.8所示(注意红色矩形框只选择了一项),单击确定后如图1.9所示。* B. B, k/ g( h
7、单击【工具】工具栏下的【镜像】按钮,出现【镜像】属性管理器,设置如图1.10所示,(为了下一步的抽壳,在镜像这一步,要把可选输入里面选择为添加选中实体)。完成后确定如图1.11所示。 7 ?; [) w) z. a; d+ T8、单击【造型】工具栏下的【抽壳】按钮 ,出现【抽壳】属性管理器,设置如图1.12所示,(在选择面1、面2、面3时,必须把这个造型翻转到底面,这样才能选择)。完成后如图1.13所示。7 g2 B) H+ {2 W( U
9、单击【工具】工具栏下的【阵列】按钮,出现【阵列】属性管理器,在阵列方式图标中选择‘圆形阵列’图标,设置如图1.14所示,(【阵列】属性管理器中的方向选择我们在利用三点创建基准面时的Z轴负方面[红色箭头地方],如果以平面1为中心,放大效果图如1.15所示,会隐约看到一个大的箭头)。确定后如图一(五角星)。 ' W4 a y- U/ e! Z- r4 g