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2021-06-25
查看: 2420|回复: 5
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[求助] proe 4.0钣金该如何做出形状

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发表于 2010-12-20 17:00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江

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本帖最后由 xiaolaogong 于 2010-12-22 21:09 编辑 # G2 B- H- Q' J* [# B

; f6 F/ N3 a3 ^' ^# Q* E! X我有一个钣金件,因不会用钣金模块,改为曲面造型后生成。
7 n; c& X& j: ]0 h0 Q3 N1 Z1 m) G7 i
, V+ d9 x& i9 G, N& h; Z* i现在想知道钣金该如何做此模型,特别是中间像格栅处的形状,冲压时上下模剪切成型,无废料。
1 P0 ?8 S/ z. M: h ex.JPG

ex.rar

425.91 KB, 下载次数: 21

发表于 2010-12-21 21:00:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 yokoy 于 2010-12-21 21:02 编辑 ! x6 W! a/ K6 n+ _2 L# ]
9 V: I# Q! T2 Q
做冲头prt,然后用凸模就可以了。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-12-22 08:24:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我也这样想,可一直没能实现。。。
发表于 2010-12-25 11:12:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
这个应该不难啊
123312.jpg
 楼主| 发表于 2010-12-25 22:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江
ex1.JPG
% k; R% a; S) m  y2 {8 G! J5 h楼上的造型与我需要的有不同之处:6 M3 `% r4 Z) G" |/ i
1、图片中红线会高于整个大平面;
# }$ F( O; Y1 f' ^! x# e( C2、曲线、曲面是冲压自然产生的,但路上的基本上没有。
! x- s) L; ^/ ~6 ^" V/ [) v8 k$ w4 I' i
楼上的可下载原来那个STP文件看看。。。
% G3 |, [# ^: \! v$ l0 `( E) N9 u: s1 e5 a
期待楼上的进行更改后再给出解答。。。。
发表于 2010-12-26 12:22:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
可不可以用凹模呢,将整个面沉下去。
  D0 T3 I; N7 @  d下回去看看。
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