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2021-06-25
查看: 1594|回复: 9
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[讨论] 螺纹问题

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发表于 2010-12-10 12:29:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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我的疑惑是
, W* \  P3 B  D; k4 t& G0 ~# j实体螺旋扫描出来的螺纹和修饰螺纹,两者在装配的时候,是不是选用修饰比较好呢?5 {, L1 @8 u/ c# s3 m1 u( a
/ {1 J4 F5 m/ F2 B. m  q
螺旋扫描的貌似有干涉问题吧?
发表于 2010-12-10 13:46:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我都是用修饰出来的,扫描麻烦
 楼主| 发表于 2010-12-10 15:35:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
修饰是操作简单点,哪到了装配会干涉么?
发表于 2010-12-10 15:47:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不会干涉的
发表于 2010-12-10 15:55:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
装配时会产生干涉的,不过你明白了就可以了。
 楼主| 发表于 2010-12-10 16:46:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
怎么一下子来两个不同的答案?; ^# c) I! e1 N. f; u! @) H0 i- _" s- t
( T0 C4 r8 E) `0 R; U3 v
" l4 l8 A" y- e( X+ w2 x1 x
楼上两位能否说清楚?什么会干涉?什么不会干涉?
发表于 2010-12-10 20:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
螺纹一般都修饰的。简单
发表于 2010-12-11 15:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用修饰的比较省内存
 楼主| 发表于 2010-12-13 08:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
竟是一些“不分主题”的9 s* \" K+ M1 {# c! Q  n* |* l* a
我是想大家讨论干涉问题9 C) ^7 Q% a1 g. B
不是螺纹如何简单或者啥..........
发表于 2010-12-16 19:25:41 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
哪位大侠能告诉螺纹怎样收尾?
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