QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
2天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2156|回复: 12
收起左侧

[讨论] PRO/E的一个奇怪现象???

[复制链接]
发表于 2010-11-30 19:35:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
当我在草绘时,一个正方形假设边长为80,这时我在四个顶角倒圆角过度。理论上我倒四个半径为40的倒圆角之后应为一个圆形。可怎么倒也不是圆形。或者根本就倒不出来圆!这是我郁闷了。于是我在三维模型下画了一个截面是80*80的长方形。我把四个棱角倒圆角分别为R40。
( g8 l" P( v1 Z4 _这是奇迹就发生了,居然是个圆形。于是我就纳闷了,为什么草绘下面就不行呢??: l9 l. g$ k& O. Q$ h9 Q, p% W
各位仁兄仁弟们。看看有什么解决办法啊?
发表于 2010-11-30 20:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
因为你先画的四条直线,然后倒全圆角,这样直线段就变成0了,这是PROE不允许的,所以在草绘下不可以,在倒圆角命令下可以.
 楼主| 发表于 2010-11-30 20:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
不好意思哦,我最近再顺便学一下UG,看UG中可以,我就在PRO/E里试了一下。记过我就震惊了。proe居然不行。这太让我不敢相信了。不知有什么解决办法没。
# U. T5 R+ a/ ^+ i5 R之后我又发现UG的曲面功能非常强大。是指曲面的光顺度而言。+ d$ ^1 q+ W- J! z( |
只有多学才能发现问题,这样才能不断进步。二者要连起来学  r" a, |1 m# e: Z  @1 V* N1 B
望高手指出proe中的做法,小第无解啦
发表于 2010-11-30 20:40:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这有点不合理,你草绘画一个圆只有一个图素,而用你的方法画即使能画确有5个图素。
发表于 2010-12-1 06:45:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
楼主,你为什么不直接绘一个圆。
头像被屏蔽
发表于 2010-12-1 07:20:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-12-1 09:15:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 huangy 于 2010-12-1 09:17 编辑
1 @1 j9 e9 s. @4 y! U9 }# [6 S) e9 x4 P5 e5 X, g' A$ ~8 |
UG的曲面比PROE的曲面连接光顺是由于UG的计算精度没PROE那么严格,侧重加工类的软件都是如此,比如 cimatron也是这样,软件默认的精度比PROE低很多,因此在proe不能做顺的曲面,在这类软件里面就很容易处理。还有就是所有的软件操作都不可能完全一样,如果一样就没什么竞争优势了,只要自己用得最顺手的相对于自己来讲就是最好的。
头像被屏蔽
发表于 2010-12-1 09:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-12-1 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
这有点不合理
发表于 2010-12-4 12:24:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
倒39.999试试看
发表于 2010-12-4 16:45:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼主的技巧太偏见了……%
发表于 2010-12-4 18:41:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
11# CHNCGN
发表于 2010-12-4 19:48:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
兄弟,别搞这些不赚钱的技术
: a' j& m3 h9 D- {: m4 d) T哈哈
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表