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4天前
查看: 7469|回复: 7
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[已解决] SW如何对一个实体的球体进行抽壳

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发表于 2010-11-26 21:50:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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我用旋转凸台命令画出一个球体,可是当我对他抽壳时,却显示此抽颗无法完成 模型中的一个面可能等距到一个相邻的面........请问大家如何才能对球体抽颗,我是SW新手,谢谢大家
发表于 2010-11-26 22:31:26 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江大庆
直接抽壳。不用选择面即可。剖开看就是空的。
发表于 2010-11-26 23:20:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
当然抽壳的厚度不能大于球的半径
发表于 2010-11-27 11:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
2# wfgwfgwfg
6 ~3 }5 `6 v+ r3 ?# M2 d又学了一招,为什么什么都不选他也知道对球抽壳啊?要是很多零件也可以吗?
发表于 2010-11-27 11:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
当然可以,在设计树选择实体就ok
发表于 2010-11-27 12:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原来要这样弄
 楼主| 发表于 2010-11-27 21:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
问题已解决谢谢,
发表于 2010-11-28 19:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
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