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9天前
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[求助] 片体为何不能缝合成实体?(有图,有prt文件)

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发表于 2010-11-18 08:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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本帖最后由 圣魔天尊 于 2010-11-18 08:53 编辑 : u/ w' E+ o' f; ^' M6 p" B

" y0 t: o3 ?5 f3 b0 K7 W, E我先用“通过曲线组”生成片体,然后上、下2个面用“N边曲面”方法对其封闭,由于下面的角过渡不圆滑,所以将其截断。我看了,应该用片体全封闭了,我现在用“缝合”的命令,并加大公差,还是不能将片体转为实体,哪位高手帮忙看看??最好能有个文字说明一下怎么得到的,谢谢。注意:附件压缩文件里为prt文件为UG NX 6.0版得到的。
叶片.JPG

yepian-ok.rar

774.18 KB, 下载次数: 27

发表于 2010-11-18 09:59:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。
1.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2010-11-18 10:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我认为你的片体做的不好,缝合时仍旧有缝隙,导致不能缝成实体;当你缝合时不再出现图示亮线,才可以。至于如何达到,需要你从始至终的规范做面;UG作曲面的的工具很多,尽量避免在你说的立面用N边面。, O: c) v9 g9 T
WHC44 发表于 2010-11-18 09:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- ]4 Z7 |4 P7 T
" u8 Y' ~1 w. a, r  k闷,我已经尽量避免你所说的问题,只是目前能力有限,所以才要向大家求助
 楼主| 发表于 2010-11-18 10:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2#楼的你看看,我已经处理了那些边角位置。。没有出现你说的亮线,但是依然不行。
发表于 2010-11-18 11:06:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
将其截断,一段一段缝合试试,先1/2,在1/4……
发表于 2010-11-18 11:25:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。

yepian-ok.zip

135.58 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2010-11-18 11:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。! k: z) V* k- I: d. q
WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 q* n/ m4 {+ D! x7 A. o
首先感谢一下,恩,这个的型线数据很差,以前的都还好,不会出现此类问题。能否说明解释一些,大大是怎么做的??我也学一下
发表于 2010-11-18 11:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除* n. z' E* d2 ?
我看了你的片体,你不只占了一样,
' I- a4 [" Y4 o0 g$ k2 \想把面做好了再缝吧
31.jpg
32.jpg
发表于 2010-11-18 11:47:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
缝合成实体,需要具备的条件,不能重叠,不能超过边界范围,空隙可以通过调整公差消除
+ h- ^& A1 X8 ?* f2 V我看了你的片体,你不只占了一样,, a: v* Q# @+ L  R( b/ p
先把面做好了再缝吧

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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发表于 2010-11-18 11:54:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
调整一下公差也许也能缝合
发表于 2010-11-18 12:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
面明顯有問題 應該換個方式做
0241.png
 楼主| 发表于 2010-11-18 12:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
面明顯有問題 應該換個方式做
& ~2 l1 |2 j: H$ b2 {bird9077 发表于 2010-11-18 12:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
% L" n( s; T: G- M
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷
 楼主| 发表于 2010-11-18 16:35:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
版大,并不是那个原因,是面非常不好,许多片体的边缘都出现了卷曲(很小,不仔细看不出来),不知道用什么命令搞出来的,我略微修了一下,可以缝成实体了。但是面不要做成那样,会出很多后续问题的。
& ?5 e+ ^0 j  g8 m3 T. C2 [WHC44 发表于 2010-11-18 11:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, q; K0 P9 M: q% W2 S  G
请教一下,实体是怎么画出来的??
 楼主| 发表于 2010-11-19 08:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
会的兄弟帮个忙啊。。
发表于 2010-11-19 18:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
* ^8 k8 f$ A' ]( |- e我把把脈吧
) i7 W- W; E9 E# y4 V( G: m! C4 v" W( s& q, b( x% K
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作7 s+ z$ g8 S) ?7 [8 j. u
Snap1.jpg & @9 d5 B" J/ Q) d
' f* n: u9 A# s% X9 G# P. e
做個方塊體佈林看看有沒有說謊
" M6 f0 V3 ~' K- d Snap2.jpg
5 j: l$ z( r9 c8 n5 Q8 B3 d
; [5 u  r- D0 u可以喔果然沒說謊  V0 o9 W. x2 x, g$ h8 e
Snap3.jpg " k3 }1 ]/ y8 V& Z: @

; ]- C5 k9 x- a$ i3 s# D' O' t2 o" ^: e# T輸入時勾選欄位
% u+ f3 s- Y/ F Snap4.jpg ; V+ b8 \7 z# D" j! |3 x, O+ V

+ V/ S' R4 V$ i3 e5 g1 p5 i我用7.5.2.5版本,勇敢的嘗試者,不像有些人眷戀舊版
/ W) U7 p5 V5 e- y6 z) D% h( L卻老是在抱怨$ N# P" e8 q  p  ~7 Z

+ O  S1 @" K+ n( v# v曲面建的真的是很差
, O7 H. j* C, e' D7 N0 ^/ a- z) Y Snap5.jpg , a( r: {! X1 Y2 n

6 T9 O4 @3 X( _" _有改進空間喔
: K, O" q' c9 `7 H. D+ j/ M% @% Y1 ~+ Y+ h& a6 M5 k
圖面還你
* z  Q7 C+ J! W1 H+ A model2.rar (201.77 KB, 下载次数: 0)
发表于 2010-11-19 18:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
樓上應該是下錯檔了...
发表于 2010-11-19 18:38:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也看到了。。但是老是调整调不好。。闷$ t4 R/ e9 O, b; m
圣魔天尊 发表于 2010-11-18 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( U' B/ L' b6 P2 ]
那應該就那樣了 線架處就是有些陷下去 要過線出來大致就那樣了...
发表于 2010-11-19 18:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
真下錯檔案- z' X; _2 Y( t0 H1 C+ U
不過也不是很難搞了十來分鐘& }' _+ H* @4 T% E0 G5 i8 Z
搞好了# ^  S% ~4 |  L

( Z2 n* V* @+ B! C 11.JPG . L; q5 L# k! i, K. Y

6 Q6 W& C7 \/ B8 ^& h& T) B 11.rar (707.99 KB, 下载次数: 1)
发表于 2010-11-19 19:31:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
原因估计是你的片体之间有间隙,所以缝合起来还是片体的特征 而不是实体的特征,请检查一下是否存在这样的情况
发表于 2010-11-19 20:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
有空隙,如果不影响精度的情况下,放大公差
 楼主| 发表于 2010-11-22 11:46:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
唉!看了這麼多發言也沒具體解決辦法
4 }5 ^- S& [3 d" ]$ B' W我把把脈吧$ Z% B% M1 a% Q3 H+ I
輸入後直接逢合成實體,沒做任何動作
: C$ f; E! c3 G8 B做個方塊體佈林看看有沒有說謊4 V! a+ n' Y& L: Z% X; |8 {7 }
可以喔果然沒說謊- B3 a$ A, z3 ~$ ]6 I+ M2 t2 B
輸入時勾選欄位
$ m7 t3 E# G6 Y4 v+ u/ p  w; U$ g我用7.5 ...8 ~3 J! ~2 }1 h" P7 l# K
andy1414 发表于 2010-11-19 18:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; d# p; u0 d0 ]8 u9 q0 X+ K. D3 H

; Z: z1 Q& J, T: _; B楼上的是直接在我的曲面上做成的还是需要改进一下??
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