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2021-06-25
查看: 2599|回复: 5
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[求助] proe有波尔运算么?

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发表于 2010-11-13 11:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁朝阳

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求助各位道友:0 z0 E3 N2 `' @
  以前用ug的时候老用波尔运算了,就是实体的相加减。- n) E: m3 A; q7 V
proe怎么弄?也就是实体有重叠的部分,怎么弄
$ C1 Z) a, S: k1 P( ^: h' K# C1 e还有个问题,我的proe5.0中文版为什么有三分之一的命令还是英文的?8 R- n! a6 H2 `  J; l; e* u7 q( x5 G
跪谢!!!!
发表于 2010-11-14 08:46:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
本帖最后由 114669338 于 2010-11-14 08:53 编辑
0 @; t" W! h7 W1 S$ |3 E. H: o
0 E% R5 n  r, V0 ]% N$ K不会吧,三分之一命令还是中文??怎么可能?
1 x+ L6 K% h7 x6 X( J上个图来看看啊. proe中没有波尔运算。纯属自动性的相加减!系统智能度比UG要高的多!
* v; Q* E4 K$ r0 y元件操作布尔运算见
. v0 Z+ w, y0 Qhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=583692&extra=page%3D2
发表于 2010-11-14 12:34:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
PROE里面需要先将需要进行布尔运算的零件装配后在布尔运算,很好用。
发表于 2010-11-14 20:52:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
PROE中是直接实现的,不用进行单独的布尔运算,贴齐就合并到一起
发表于 2010-11-14 21:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
PROE不支持多实体,可以用面来实现
发表于 2010-11-16 15:53:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2楼这个好,视频演示
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