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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。
. u; ^2 \8 @/ v  22 创建手柄处小造型。5 a5 w0 r' V9 w8 h9 n9 t
拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。( r" y* M' ^( R1 k2 O0 W9 J
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp
& t9 S" d- T' |  23 造型优化,采用圆顶命令。
" Z- X$ a, O# P' v- y效果如下图。' v5 F" M. E" a, T
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp1 l6 Z9 g' \9 w7 K
  24 创建手柄处其它造型5 a# M3 L; c8 _# `3 c/ x
        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。3 N2 ~6 M* q9 o5 @: f
  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。! o% ]3 r% ^" L) \
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp! ]" U% ^" t, ]' @5 X7 ~
  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
$ G% U0 P0 W, [, e  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图7 L; e9 Q# F/ j6 A5 A- R8 G5 \
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp
, i! K# a. t% h: Z" O& b  25 创建吉他琴弦。  C( {% g% J- b* D$ y
  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。
. Z& l, w4 i1 m# C# A3 |   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp/ c4 |6 Y+ s# z; l- c. l# r% m8 `
  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
2 n1 S5 [1 m" b$ [  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。. w% r" m5 A+ y( @( c
  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。* s& B$ m% d! |8 e% }/ A
  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:" p7 R' v0 V$ O0 g8 c) p( R
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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