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[3D/建模技巧] 一个吉他的诞生(4)

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发表于 2010-10-16 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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  我们又来接着讲吉他啦,今天我们把它讲完。- T# v! _$ y, Z5 Q0 j: _' g3 q3 x7 M
  22 创建手柄处小造型。2 ]8 Q0 S% G3 ?8 _
拉伸创建吉他弦的固定端,“轮廓”依旧使用插入曲线列表图36,起始点为105,结束点为122。
9 h) o' @; P0 R8 e+ D7 I/ j: C% B   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020102167.bmp
. I. }9 s, [/ Z  23 造型优化,采用圆顶命令。+ }- t7 j+ t+ Q% D. _* c
效果如下图。- L0 l: ?0 d+ u
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020219533.bmp
7 u6 T/ G2 D$ G, r  24 创建手柄处其它造型
( Y+ M, K3 _; |/ S        采用的都是拉伸命令。以下几步拉伸操作的具体数值可自由设定,合理即可。1 V/ u1 n; G6 M5 d( i
  1)创建中间小圆柱体。参数设置如下,。插入曲线列表选择的曲线即为图纸高亮显示的曲线。另外两条曲线同样进行操作。
8 }% p; u! q1 |: L" P   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015020338671.bmp" j4 r- q, d5 Z7 W  S
  创建中间圆柱两端旋钮。如下图所示选取高亮曲线作为拉伸对话框里面的轮廓,同样使用插入曲线列表的方式。 http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021038891.bmp
  V" C3 z" q$ _4 v  重复该步骤完成所有的旋钮的制作,效果如下图0 H# m0 h1 x+ I- c% M% B; w- L' p  N
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021135886.bmp+ b1 o9 W4 J( g$ J) h* T1 ^& _
  25 创建吉他琴弦。
' O; M# R) C$ M; h; H1 X, D! i. B  1)点击“线框“工具栏中的直线。“点1”在视图窗口中按鼠标右键选取“曲率中心”,进入曲线选取界面,选取圆柱体的上表面的边缘曲线,确认退回直线定义界面。2 c. ?! u, n" \' b5 a4 z% x
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015021733369.bmp
9 u. L1 a$ j7 ^, [6 a% ^# z  “点2” 选择另一端对应圆柱体上表面的圆心,方法同上。
# T% f. z% ?% P. e+ S  2) 重复该步骤,完成 6 跟弦线的设计。  L! O) a$ D) g% @) g+ H
  3)加粗弦线。选择“造型”里面的“杆状扫掠”。弹出对话框中的“曲线”选取6 跟弦线,鼠标中键或Enter 键确认输入。“直径”输入1。点击 确定键或直接按鼠标中键,完成该命令。9 t( r0 u; f# X
  26 合并造型为一个实体(除去6 根琴弦),效果见下图:- L1 n3 U' p% P+ n- ]
   http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101015022334294.bmp
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