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[推荐] 一个吉他的诞生(1)

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发表于 2010-10-9 15:37:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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上次给大家看的吉他不错吧。这个制作过程还真是有点复杂的呢,我们来分享一下吧。我就把制作的过程一步步仔细的交给大家,大家有兴趣就照着做一做,自己体会一下吧!1 新建一个零件,取名为“吉他”
9 L. x2 K% o( C8 B' D+ a2 点击“文件”——“打开”,打开“Guitar_master”文件。该文件中包括了吉他的结构轮廓曲线。直接编辑该文件即可完成吉他建模。
( ?0 S3 V. D: r3 X  S0 I3 创建吉他基本体。点击“拉伸“命令http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009062948200.bmp,轮廓 在视图窗口鼠标左键选取草图, 起始点 S =0 终止点 E=110。点击确认键或者鼠标中键确认。
" i7 O& e8 s# R- B' j; K/ yhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009063113143.bmp
1 V0 H9 Z! |8 l1 q5 ]' k4 创建吉他手柄。采用拉伸命令。实体创建方式选择“基体”起始点 S =-100 终止点 E=100
% J2 W8 d5 Q; }) p7 c9 |  uhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009063320315.bmp, R) k6 T( _' R" T9 e- G
5 创建编辑吉他手柄的修剪曲面。采用拉伸命令,实体创建方式选择“基体”起始点 S =0终止点 E=200 。
( G$ ^- i" q* F. F8 W: S/ yhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/2010100906581098.bmp
9 Q) t# Z7 a5 m6 修剪吉他手柄。采用修剪命令http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070109721.bmp基体B 选择吉他的手柄。修剪面T选择上一步创建的曲面。
3 `8 C7 T4 P) J0 e# Lhttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070156424.bmp& S4 L5 `+ `$ d
7 手柄倒圆角。选择工具里面的圆角命令,选项框中“边”选择选取手柄的边缘曲线,“半径”输入3。
* U3 \; V& p2 X" T6 N' I! `6 i5 a, shttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20101009070613604.bmp) n% v  S1 i% a$ }
  呵呵,今天就先说到这里,下次再继续分享。
发表于 2010-10-12 09:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
界面的图标还是比较直观的!赞
发表于 2010-10-14 08:10:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也要多鑫学习绘图了
发表于 2010-10-14 10:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我也要多鑫学习绘图了
发表于 2010-10-26 18:22:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
起点坐标怎么只有一个值S=0呢?
发表于 2010-10-29 15:00:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
实时渲染怎么这么丑?
 楼主| 发表于 2010-11-4 14:01:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
没有用实时渲染哦,建模结束再渲染的,这里只是建模的阶段~
发表于 2011-3-13 22:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
有点意思哈
发表于 2011-3-21 10:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
挺简单的,国产软件还是不错的
发表于 2011-3-31 17:26:09 | 显示全部楼层 来自: LAN
看上去很好,不知实际用起来怎么样,最方便使用的才是最好的。
发表于 2011-5-15 04:23:08 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
支持国产软件!!!
发表于 2011-5-16 10:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持国产软件!!!' L/ B! t, B% ~' E. g: o
宙斯 发表于 2011-5-15 04:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 J2 s* C% Y4 C* H) f
同意,其实国产软件上不来,也不仅仅是技术问题,国内人崇洋媚外的人多了,要是等国产的东西都成了世界领先再去用的话,国产东西是很难上去的。
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