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[求助] 初学者请教(有关曲面)

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发表于 2010-10-6 17:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳

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小弟想做个扭曲的叶片,已知沿叶高不同截面上的点坐标,大概思路是先用点坐标生成不同截面的光滑曲线,再利用这些曲线来构造叶片。不知这个思路正确与否,还有小弟初学ug(4.0),要完成这个叶片的造型,需要看哪些相关的资料,忘各位不吝赐教!
发表于 2010-10-6 18:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
思路可以,先用这些点连几根多义线,再用线来做面
 楼主| 发表于 2010-10-7 19:35:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
哪里有相关的教程呢?谢谢
发表于 2010-10-7 22:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
用点生产线,用曲线组成面
 楼主| 发表于 2010-10-9 07:59:30 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
我用点生成线,线生成面后,只是一个片体,不是实体,请问该如何解决呢
发表于 2010-10-9 22:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我用点生成线,线生成面后,只是一个片体,不是实体,请问该如何解决呢
$ }8 n% S/ T2 Hxiaoleo321 发表于 2010-10-9 07:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ v9 r6 Y2 e8 ~* j3 l$ K, @4 M片体加厚。
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