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[3D/建模技巧] 混合建模——车轮3

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发表于 2010-9-15 11:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 vitin 于 2010-9-15 16:44 编辑
+ B+ Q0 q0 v8 ]$ y% Z; T) {: X0 f$ \2 a' ?- ~: G
我们的方向盘已经完成了一大半,今天我们就来将它全部完成。   首先我们从工具工具选项卡中选取阵列命令http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100915025413411.jpg,然后从选项表单的必选输入部分中选择第二图标——圆形方法。将过滤器设置为“特征”http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100915025551747.jpg。基体选择之前用扫掠创建的图形;方向——在空白处右键,选择Z轴;第一个数目为6,角度为60,后面不用管。然后点击确定。我们就看到了下面的图形
. t$ d/ n+ |( ?9 s4 B* t( v) Khttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100915025829299.jpg
1 X8 |3 D8 K4 ?/ k9 E- B3 h   在所有辐条的两端创建一个圆角,R=5。提示:按住<SHIFT>键后选取,可以连锁选取所有相切边。如果需取消一个实体的选取,使用<CTRL>选取方式选取该实体。5 F; W8 Z0 ]: ~5 W7 p8 o
   方向盘设计的最后操作是切割一个贯穿手柄部分的孔。见下图:
, X+ Q  a5 m& x& b9 G% whttp://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100915031508625.jpg
  t! ]3 K% G& P* B4 D- [8 u" \3 D" e  1) 从造型工具选项卡中选取拉伸命令。激活XY平面作为新草图平面。创建一个圆。半径10mm,圆心位于100,0。如果在屏幕上见上图的圆心的这个位置,则ZW3D将自动地约束圆与(0,0)点垂直。<右击>标注。添加100mm水平标注。退出草图。
" Z  X/ }% x/ T7 k  2)拉伸选项表应重新出现。选取减运算选项。将起始点指定为65。将结束点指定为0。
, x" p  q8 x6 H( M& Q2 m  3)最后在孔的边缘处创建2mm圆角。然后我们就完成了。见下图。
& u9 f6 W/ D7 r) o( T- g" |! w! M+ S/ ~http://www.zwcad.com/shequ/uploadfile/20100915034154659.jpg
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