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2021-06-25
查看: 1622|回复: 4
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[已解决] 这个为何不可以做冲模呢?

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发表于 2010-9-11 20:03:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我有PROE钣金区做了个冲模如附件,为何冲不了呢?一冲就失败,请问怎么样才能冲成我想要的形状?
' Q& J% N+ C7 E7 y9 _; ~8 ~' l! g* a如果不倒圆角是可以冲成型的,可那也不是我想要的形状呀!
唉又失败了!~.jpg
冲头,也是我需的形状.jpg
发表于 2010-9-12 09:09:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
要根据钣金成型原理,外面的圆角-内面的圆角=料厚
& j! \6 t9 i5 T3 F. @0 x你圆角为0可以,说明你圆角小了,或料厚了,

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 楼主| 发表于 2010-9-12 10:28:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
要根据钣金成型原理,外面的圆角-内面的圆角=料厚
& K/ D! e! y. B$ I( N, R' [你圆角为0可以,说明你圆角小了,或料厚了,
! V$ H# y7 a$ L0 Uwod861210 发表于 2010-9-12 09:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
谢谢,也试着将其倒全角,可一样不行哦,也许是料厚太厚了吧,但别人做的实际产品就是那样的!我是按别人的成品画的!只是冲模不能成功!!!
发表于 2010-9-12 11:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
本帖最后由 wod861210 于 2010-9-12 11:19 编辑
7 v% b) r$ ^" r/ e: R' ?" i, b9 g* O" e) t. O9 s' z3 ?; T6 A/ \
那是挤压 成型的,画法不能根据钣金原理来画
8 A8 h2 x# Y, H' @6 o: p) v% h用曲面画,画好内外面在实体化,简单的话就直接实体画
 楼主| 发表于 2010-9-12 18:05:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
4# wod861210 ; F. ?$ |- F+ r0 }

8 U% r; @. n( ~# {2 s6 L非常感谢!
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