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使用SolidWorks2010软件进行钣金零件设计,常用的方法基本上可以分为两种:
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1.使用钣金特有的特征来生成钣金零件! u; a: C1 v/ C9 R) V
这种设计方法将直接考虑作为钣金零件来开始建模:从最初的基体法兰特征开始,利, U+ P5 _0 _7 J$ H0 y8 X$ e+ F' l
用钣金设计软件的所有功能和特殊工具、命令和选项。对于几乎所有的钣金零件而言,这
; \) m* |4 i9 X! w是最佳的方法。因为从最初设计阶段开始就生成零件作为钣金零件,所以消除了多余的步; L$ q: R) c7 V# x, ~ e7 e( G: A
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3 |9 M2 S) J4 Z g 2.将实体零件转换成钣金零件: r- I/ I9 _0 I2 y2 [6 l; g
在设计钣金零件过程中,也可以按照常见的设计方法设计零件实体,然后将其转换为# j7 z8 q3 q; O& y
钣金零件。也可以在设计过程中,先将零件展开,以便于应用钣金零件的特定特征。由此
9 D: A* x. g9 }: h8 T7 S可曰.,将一个有的零件实体转换成钣会零件是本方法的典型应用。, w7 U8 H: V. n. X/ |; \# n3 d
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下节介绍 钣金特征工具栏与菜单
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