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9天前
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[讨论] 关于UGSNXCAM的浅滩边界的做法

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发表于 2010-8-30 11:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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最近在琢磨NX的边界精加工,发现在更多参数里的角控制里给了圆角后,只要选上应用在工件表面,计算出的刀轨里平行双向铣,可以在转角位置自动在刀轨线上倒圆角。如图。这样,在实际加工中就可避免转角位余量大时而刀轨尖角走过造成过切的现象。
) N- C% I1 n' i+ B但在区域驱动里没这个选项,也就是说区域驱动只走浅滩部位时,不能用圆角过渡!
6 D/ }  p; |; g2 H' K8 l所以就产生了,建个浅滩边界,用边界精加工来走浅滩部位的想法,就想PM。CIM那样的.
# z# `! q, S( s" C: C' B/ q3 G+ K但我发现NX4.0  7.5都不能自动产生浅滩边界用于刀路控制,也或许我还没掌握方法。有遇到过这类情况的CAMer,能聊聊你们的做法吗?
% G' \: ?5 P. S( E欢迎高手,新手进来畅所欲言!
Snap1.jpg
 楼主| 发表于 2010-8-30 13:52:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
经过实验,从PM中导出的浅滩边界,导入UG中可以用于边界。
! x9 l9 O" Z. H2 m6 Q算是个笨办法吧。还不如用PM干掉算了。
发表于 2010-9-2 10:36:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我从不用R来过渡。。UG4.0版本以下用这个太伤人了。吃力不讨好。
 楼主| 发表于 2010-9-3 09:22:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看起来兄弟很受伤,同感。
! h) o' R) K+ M# T; T* K& A只是想深挖UG,比较同类软件的异同。
/ C, F7 m8 ?- F$ @! A' P其实我也不用这个,只是一直以为UG没这个,没想只是没注意这个参数,尽管UG的刀轨加圆角还不尽人意。
" I) t# @( q1 S' O8 T7 K6 z也许版本高些会安全点吧。
发表于 2010-9-3 09:45:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
4# YUYUYUYU + \! P8 @( H* H; v: |
真正的高速加工才用得到R过度了。普机用这个没什么意义。
 楼主| 发表于 2010-9-4 08:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
还是有点用的,在PM中我是经常用的当大的缓曲面上有小台阶的时候,比如下图
& A6 U; I4 y2 I& ?因为台阶不高,1-2MM左右,要求是做到位,转角跟部是要出电极的。精加工最安全的做法当然是分型面和胶位分开光刀,但那样时间上就长了。要是一起光刀,想保证不过切,平常的办法是把顶部曲面延长个0.5,但那样又多了功夫。8 b7 T6 n) T. j4 P( D
转角加圆角就可以保证不过切又不用延长面。多快好省闹革命
Snap1.jpg
发表于 2011-2-27 19:29:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为什么要让关公撇下大刀耍板斧:lol::lol:
发表于 2011-3-12 11:28:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
UG可以做出来的 呵呵   E; e0 Q/ ]' ^6 S+ c) e! z
浅滩边界,用边界精加工来走浅滩部位
发表于 2011-3-12 12:27:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ug没有自动产生边界的命令,得一步一步去做,不知道为何这样,很实际功能都不去加上去,3d水平面也是,直接一个零件,我只加工水平面部分其它不加工,就是没有,非要2d一个一个去选去避让,麻烦加慢的饿要命,复杂的东西将该怎么办
发表于 2011-3-24 18:57:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
等待高手出现。。
发表于 2011-3-30 17:43:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
只有等待高手出现。。
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