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中望 CAD2009版的三维实体建模和渲染等功能有了明显的提高,能高效绘制三维实体模型,现在分步骤讲解如下: 首先画一个100*100*20的长方体,在XY平面绘制一个矩形,输入”rectang”——“@100,100” 、执行”extrude”将矩形拉伸高度20,生成长方体。 在正方体XY轴上平面绘制一个R40的圆 执行实体拉伸命令”extrude”,选中此圆确定后输入-15的高度,角度20. ( n8 X* L- Y) W5 L5 O. j
" q5 |& u P0 v4 m( ?$ m0 G: m1 p5 @
执行差集命令” subtract”,选中长方体,确定后选择圆锥台回车,将长方体里的圆锥台挖去。用倒圆角命令”fillet”将长方体的四条边倒圆半径20的角。 以XY轴上平面的那个圆的中心为圆心画R5,高为100的圆柱体。 9 c" R5 Y5 Z! J1 P t; ?
执行三维旋转操作rotate3D,选中圆柱体,以圆柱体底面圆心为基点,沿Y轴旋转90°
) V |$ h0 e2 v# Y9 S执行二维旋转命令”rotate”,以圆柱体底面圆心为基点,将圆柱体旋转45°。
+ w1 s4 D! ?* v: L1 r7 ?3 Q6 Y执行阵列命令”array”,将圆柱体阵列成4个 * t. B8 U8 p! M2 u7 i6 n
利用实体编辑差集命令”subtract”,从长方体中除去4个圆柱体,挖成四个半圆槽。
6 T6 m2 i8 ^2 @除四个半圆槽外,将其他边线(包括圆锥台上下面)倒圆角R3( c9 F& _6 _7 L l# m8 B% h
执行渲染操作”render “,效果如下。
2 U7 e9 v# ^) c( g# U' x中望CAD在三维实体建模和渲染方面已经有了很大的提高,期望将来能做的越来越好。 |