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发表于 2010-8-26 22:03:18
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来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2010-8-26 22:08 编辑 6 u- w4 f5 s4 |. A7 M
3 J7 o+ |0 K2 y+ w给楼主发个参考,这是挺早前我画过的一个齿轮轴,过程可以给你参考下:; {6 t, r# V5 \' L: `6 u+ d H% o
1。先画出齿轮主体部分3 Y, @3 E8 w: P3 V' `$ ]3 Z
2。画出齿轮轴其他转轴部分
$ C* f4 B; V6 t8 w, j! d3。用转换实体引用的方法生成齿形轮廓,然后用旋转来生成齿轮铣刀退刀部分弧线型过渡(实际加工应该是先进刀后退刀,我顺序画反了 )1 P `/ k7 e5 v1 ~ j. x! x2 n
4。同样方法在另一侧用拉伸切除的方法生成齿轮铣刀进刀部分
; U z% V3 @9 I7 Y7 n5。将上述生成的两部分做圆周阵列即可生成图示的的效果。
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# ]; p1 {3 a" Y: ^& N, |以上方法仅供参考。 |
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