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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑
* O' o5 {. n0 k& w3 t+ }, i! Q
3 T* i3 y& d) d+ S首先谈一下GearTrax这个插件!6 M! J2 @3 d3 i. b% V4 X* q
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!. t# ], Y' D4 v
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!# E# @, `' H9 ^9 B5 y* S, z" C5 `
这些英文的专业性很强,不容易理解!
9 n, X2 I# l: c+ m( m, d+ q其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!& Q# a: T; ~ J$ m0 R- ?# a
蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
- C2 b7 \- E* u& _关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!' I1 @. L c) K0 f5 I: e) \. o9 s
正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!$ i/ P& k) \/ V0 E, i: ?' d
这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~
$ ^8 z% W1 f( n) a9 R在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!
- J9 B" h$ e: E* f2 M1 N2 @ H# v我的QQ号码:378076601
& b' K+ g( G# c一起学习,一起交流,一起进步!7 [! e: c- ^6 n: r0 ^ ?: V4 f
这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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