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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑 + l. _+ o- W5 I, f; {4 w
: {) l! M0 t9 v' y) t/ n) m首先谈一下GearTrax这个插件!7 f( c( R8 z2 o% e# [, p
插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!7 k \& Q- t5 O$ R/ z) n9 z
但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!$ Z8 W. |) G# L, N, j
这些英文的专业性很强,不容易理解!" ~4 O+ F, {2 s: w- \
其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!
; S7 f, C7 i# _5 ]) s+ ]) W蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!
) ~ W- J* Y% Z+ r关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
, ?2 W$ D- ^1 `; X5 i6 e+ j正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!8 }% Q% @+ g! E) A4 ]) E4 s R3 h
这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~9 b3 A- o, o; C* c0 O, L2 z1 @
在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!
7 [# j6 \# a. G我的QQ号码:378076601
% z0 r( p- I$ c( I一起学习,一起交流,一起进步!
+ |( ?; p$ t- n" R3 K这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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