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本帖最后由 lxk3721 于 2010-8-16 15:31 编辑
2 @+ ]( K: O9 C5 c$ I- p: ~+ J, D' I% v+ s' \, r: L& s: ~* o9 ^
首先谈一下GearTrax这个插件!
& L. Z+ Q0 n% H. W& k2 w4 J# l插件功能很强大,只需要输入几个齿轮的参数就能生成一个齿轮,效率的确提高了不少!
2 p2 A4 | S. Y& ]9 |6 _& t但是这个软件还有很多需要完善的地方,首先很多需要输入参数都是英文的,即使有汉化破解版的,也有很多英文需要重新翻译!
# b) S) ]' ^5 V ^ i( `# ]这些英文的专业性很强,不容易理解!+ S' E" I& o" n8 d
其次从软件生成的精度来说不是很高,就例如蜗轮和蜗杆来说,不管怎么样装配都有干涉,后来查看原因,发现时生成的蜗轮轮齿有毛病!
% m) Z+ N9 @" q* v蜗轮在不同法向剖面内的轮廓各部相同,因此不能用扫描切除!而软件正式用的扫描切除!这样生成的蜗轮也能用来仿真,不过是不能用来做分析的!) |9 x k+ x8 T6 k* H. ?
关于迈迪这个软件生成的蜗轮也不准确,在齿廓放样得时候的缺少放样引导线,造成齿廓的严重变形!
# @, L4 i/ N$ |/ L正确的画法是要建立多个轮廓和相应的引导线,依照轮廓垂直与引导线的条件,放样生成轮齿,然后阵列!
! }5 j7 o: C+ Y* O0 P4 M这只是我个人的一点见解,请高手赐教!O(∩_∩)O~0 c" i6 K( V5 d! ?
在画涡轮的当中齿廓引导线的方程还需要研究,有兴趣的朋友一起研究!6 t, `$ U' Z, h$ ?. r+ L
我的QQ号码:378076601# f; Q+ D3 ?: I5 }4 F) {9 s$ X& S
一起学习,一起交流,一起进步!9 v, E3 g4 \( A# [
这个是迈迪插件生成的蜗轮,轮齿齿廓变形很严重! |
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