|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-28 12:30 编辑
6 S6 @: Q/ U+ \% d. O9 N; X, R# P' j7 m H i! r9 c
整体是要做一个扫描,扫描的同时还要旋转8 O% p* g4 A- ^; b- @6 V# W
+ {# {7 `$ Q* j! F) x' {
如图9 G0 x! W0 ?) R( A0 m: P! v
* T0 b. _) r. B! }; G" n B
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
) A- V x- F9 A1 u7 S( u如果暂时抛开扫描
" E4 ?- V3 q. P+ E" ~+ C2 s那么线段C是绕B匀速旋转的,
2 m& w9 q! s3 f3 C. u8 ^$ P如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上
\+ e0 P+ `: ~8 j6 R2 p: F+ w) M要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转, @8 @5 ?9 S+ f. t/ T) o
" S! I+ @3 i9 z0 h9 `6 T/ ]0 l这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)
6 j5 n! h! ~4 x! E p9 Y! X/ G( R; l8 Z+ j4 _( |
我没用过UG,是从隔壁proe过来请教的" u3 f* ]; B2 X$ g6 S
, }+ l# |& p, G2 u' B
|
|