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2021-06-25
查看: 5798|回复: 34
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[求助] 可变剖面扫描不能用空间曲线呀

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发表于 2010-7-27 21:24:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-27 22:17 编辑
/ {7 s9 p9 E; B- s) E; e3 J9 }
0 W! Z8 V) n6 ]6 V3 x有点接近于可变剖面扫描,但是可变剖面扫描只能在垂直于轨迹的平面上做草绘
1 g6 J/ ^. c. q& R/ D我需要一个在一个有夹角的平面上草绘
& Q6 ]' @, ]: ^5 t5 |8 u4 w2 E7 \! j( o: G: ^
其实剖面比较简单,是一个沿轨迹匀速旋转的东西6 x9 o3 g) P, D" g; [

( D' L9 h" |1 T# f这个能实现或者有变通的办法实现么
0 \. T6 @6 ?: q" A2 x9 R
8 ^( J' q* E: Q( |& x+ A不知道我说清楚了没/ A& y, X+ r0 b2 ~6 ^0 f9 D

  F4 E, J/ b# B4 I上图和零件,就是让线段沿半圆扫描的同时,还要匀速旋转
. Q: r& ^" D; ]! f7 A Snap1.jpg 6 H0 c( K. z6 Z+ Z- t/ r) P
- ?. P/ [$ ?/ d: ?; y! x+ r) m  r7 a
prt0002.prt.rar (30.66 KB, 下载次数: 13)
发表于 2010-7-27 21:30:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
那用螺旋扫描吧,为啥要用可变剖面扫描?

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 楼主| 发表于 2010-7-27 22:17:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
上图和零件了
 楼主| 发表于 2010-7-27 22:21:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我试了下,好像螺旋不行啊
发表于 2010-7-28 09:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
是不是这样的?
+ \1 L$ S) H/ I' E 图片2.jpg
0 t% \: T7 ?& m9 R) c# { prt0001.prt.rar (81.87 KB, 下载次数: 8)

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发表于 2010-7-28 09:15:05 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
VSS能做实体,曲面,不能做曲线!

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 楼主| 发表于 2010-7-28 10:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
5# qwerabcd & ?3 u$ y/ ^4 Z" F

4 f3 Z# ~0 F5 g+ C1 o: Y( Y8 ^
* Y1 G3 B( m6 y3 a4 A有点这个意思. }/ R" ?6 B% l& S( o, R

  g7 i$ D* x% D+ ~但是6 [; b" e$ [+ E( O, V4 @
1,这个草绘还是在过轨迹点与轨迹线垂直的平面上吧?
% ^: ^" o: u# M7 {1 q4 x5 [2,这个面是要与别的零件精密配合,误差要控制在0.05的级别,扫描混合能是一个精确的解析曲面么
发表于 2010-7-28 10:57:06 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
既然要与别的零件配合,就直接用数据共享中的cutout命令直接切出来,保证没问题。
* }' N) w1 x, X' ^' Z, R* q" V, K
楼主在野火论坛也有个相同的ID吧,我凑巧看到了。
 楼主| 发表于 2010-7-28 11:01:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
恩,! \1 B8 t' |8 m2 ]
+ j8 ?( Q% j/ E% l/ a
不过别的零件还是根据这个零件来的,这个面是配合里最简单的面。。。
发表于 2010-7-28 11:22:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
看来大家都常去各个论坛转悠。
9 R5 f2 a4 Z! ~楼主可能对VSS不大了解,其实VSS的截面的定向依赖于两个方向的确定:Z方向和X方向。 Z方向就是截面的垂直方向也就是法向方向;X方向就是草绘截面时,坐标系的X轴方向,这个X方向不一定在与轨迹线垂直的平面上,可以指定的。
4 R. [3 B$ J6 ?3 n( g* C0 I1 y* L几句话也说不明白,看帮助最清楚。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:08:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
无论怎么改,截面草绘都得在与轨迹垂直的平面上" q0 n* \2 |4 V# p- r# Y3 t1 L

# _1 r0 c; O7 x, T现在我的截面草绘就不能在这个平面上
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
换一种说法; [8 f( H8 r' W. ~" I  P

. E: r1 q( P+ y$ s" v/ m如图& W; ^7 D& G4 v, R& `$ X1 v
( i9 Y5 Q# A5 s6 D6 t
C是一线段,B是旋转轴,A是旋转轴上一点,也是在轨迹上运行的点,D是轨迹曲线
  b7 V6 s' r9 ?, \8 I; h# n' J如果暂时抛开扫描
* |6 C8 x6 p7 r$ `/ {那么线段C是绕B匀速旋转的,
! T: D% @3 u# n/ q  u) h6 j如果加上扫描的话,吧ABC整体搬到轨迹D上- W. [( r: `& j
要让A在轨迹线D上从起点走到终点,并且保持B为轨迹线切向,同时保持上面所说的旋转" |/ {, l( e4 _$ a* v0 D
2 ], {7 }9 `3 p4 m0 ?9 ?% B
这个问题的难点,也是关键点,就是C与A能形成一个平面,这个平面并不与B垂直(如果垂直的话这个问题很好解决)# \( z. L; W) x- D

5 `2 u! b1 y' @" k) K
% S; P  ^% Y, y0 hhttp://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1007/10072812148c3b2f998692180d.png

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发表于 2010-7-28 14:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
12# llwwwww ! ^! |2 m9 e: S  {! G+ X. R  ~' t/ p
对一个具有连续性的曲线来说,一线段要围绕其上的点匀速转动总要有一个旋转轴。而在婆姨软件中这个旋转轴就是这一点的切线。
 楼主| 发表于 2010-7-28 14:38:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
13# qwerabcd
1 k2 C. e7 D% @0 I& g
( G$ v& V" u4 x4 H" P  ]没错,+ g7 h$ j/ J# g
& x. _# O; M) g
过这个点存在轨迹线的切线和法平面
* @* f/ }. e7 T4 X
% c# P0 J) j9 m, g# M  i我这个旋转的线段,也是绕这切线旋转的% P: i( A8 v. b5 J8 I
关键点在于这个线段的草绘平面不是法平面
发表于 2010-7-28 15:09:30 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 15:15 编辑
* v8 {! k+ W- t6 d/ F6 k, S
7 H+ d2 P" x' A14# llwwwww
4 b0 U" t* e* \1 g那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。
发表于 2010-7-28 15:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
用扫描混合去做,在剖面控制中设置你所需要的平面。
发表于 2010-7-28 16:22:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
考虑了一下,只有采取坐标系变换的方法对曲线进行变换,使之所建曲线上某点的切线垂直该平面。
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
14# llwwwww
$ [% o" H1 @7 F  b1 F3 @3 u) J那么我做的那个例子中就是按照切线的旋转的。你说的不是谁的法平面。5 C) g" Z# y/ b( H/ E( ^
qwerabcd 发表于 2010-7-28 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

) Y  F: r3 V; {0 d
' v. ?. q: g& I- K) q) N绕切线旋转很简单,难的是旋转的线段不在法平面上  t, n( [6 O' W
这个法平面当然是轨迹线的法平面
 楼主| 发表于 2010-7-28 17:23:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再上个图
' J; h" ~/ W# A+ ^! G! L那曲线是轨迹线,那切线是旋转轴,那平面是法平面  o6 l2 B9 k/ x* d$ e% I0 @5 J
而A是旋转的线段
$ U& ]! N& Z! i' }& y% S2 ^, D( C他不在法平面上
+ M4 F2 I8 z3 j# h  w- {6 x+ |; Z6 `' q
未命名 2.PNG
发表于 2010-7-28 22:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
采用边界混合制作你所需要的图形。
发表于 2010-7-28 23:18:18 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
本帖最后由 qwerabcd 于 2010-7-28 23:22 编辑 8 f6 r  D  Z# k1 P3 @, }. H

" d" O' k% P5 T1 n* x' j) S2 d3 o' ~ 图片2.jpg 图片1.jpg
6 [7 R; A; r; W! x: K应该可以的,先给一个截屏,明天在研究。

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发表于 2010-7-28 23:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你的A线扫描的最后结果是一个空间曲面。你可以换个方法试一试:把线的两个端点(过端点作轨迹线垂面画点)做两次分别绕轨迹线扫描,得到两条空间曲线,再用这两条曲线做成边界曲面应该是你要的结果。
* X$ t/ }1 H  Q2 b; `: G在林清安的proe20版的教材上有个例子是点在圆环上成螺旋型扫描,使用参数控制扫描的形状,具体方法我忘了。
发表于 2010-7-29 10:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
这回按要求制作了一下。
0 U$ ?1 \4 [1 V( N* m, K' C prt0001.jpg
( W/ u; ?$ B2 f/ p9 Z
% Z8 S7 [! P! L8 ? prt0002.jpg
$ t# ~& o: v, G9 T
. M$ `% Q. Q+ _# V/ e" ? prt0001.prt.rar (111.06 KB, 下载次数: 9)
发表于 2010-7-29 10:53:03 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮北
来一个总结:建模思路就是制作一个平面,这个平面要围绕曲线上某一点的切线旋转,旋转到位后再在上面绘制一段不垂直于旋转轴的图形。然后逐步地进行下去,最后再用扫描混合形成面或实体。就完成了。
发表于 2010-7-29 21:41:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
怎么画3D线啊
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