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10天前
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[求助] 刀路计算时怎么样才可以算的快些

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发表于 2010-7-10 00:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南南阳

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刀路计算时怎么样才可以算的快些
3 i* e& M9 ?. y3 u# F* ~- l$ w" k# _
) }7 F1 Q; ]. z& O2 `1 M" d3 [1 L! h/ C
有时间很费时间
头像被屏蔽
发表于 2010-7-11 05:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
ding 起来3 L- ]; q& R, H' E3 a
、大家给助
 楼主| 发表于 2010-7-15 02:03:27 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
astrokylin 请问移到什么地方了
发表于 2010-7-16 22:00:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
本帖最后由 ncfans 于 2010-7-16 22:02 编辑 / H& a2 ~- U/ P) q
刀路计算时怎么样才可以算的快些: U# d" A. ?( p) Z+ U
/ e% F. C; ^  w% t

  k. v" _7 H) O  I1 T$ a有时间很费时间
# l8 H8 U. s3 u( V9 g* sliuhao19850114 发表于 2010-7-10 00:50 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 ^( v( ~) x; U* C  ?
与其去苦心钻研什么技巧,不如买一台更强劲的电脑^_^
发表于 2010-7-18 21:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这就要看零件的复杂程度了。0 |; T! I$ R" W8 S
如果是一个特征很多的复杂造型,那么计算刀轨慢是属于正常的。如果慢的离谱,那么也需要检查你的设置。' ~1 ?8 e* Q( g+ ^- a7 u
如果是一个特征不多,又不是很复杂的造型,计算刀轨很慢?
2 @, }2 d2 V! e9 S- |1 E/ ]1是说明你的电脑要换了。。。
0 V) D4 r2 W( D$ E# i. T9 q2就是说明你的刀轨设置不合理或是3-D造型质量太差了。
 楼主| 发表于 2010-7-19 06:51:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
跟公差有关吗
发表于 2010-7-19 15:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用合适的模板方法。举个例子,铣平面或者竖直壁的时候用平面铣下面的模板,不用轮廓铣,就会快很多。
发表于 2010-7-19 21:43:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
当然跟公差有关的,不要把公差搞的太小,0.01或者0.005就足够的了,还有一个是可以先产生一个加工几何体,免的粗加工时还要单独做,用精加工的就行,这个我没试过啊,只是看帮助是这么说的。* ~5 j$ ^. Y$ z, U/ G& D
其实我测试的,UG7.0的计算速度是最快的,即使支持多核的PM  HM他们的最新版本都不及7.0的
发表于 2010-7-19 21:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
是产生个准备几何体啊,或者在7.0中叫小平面体,在大多数加工软件都有这个的,加工实际上是对这个东西加工的,
 楼主| 发表于 2010-7-20 07:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
多谢大家关心支持
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