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1天前
查看: 3054|回复: 9
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[已解决] SolidWorks怎么画螺纹?

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发表于 2010-7-8 09:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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SolidWorks怎么画螺纹?
发表于 2010-7-8 10:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
论坛里我记得见过,你搜一下,就是用螺旋线扫描切除,也有装饰性质的螺纹图案
发表于 2010-7-8 15:19:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
矩形,梯形螺纹等较大螺纹用螺旋线扫描切除,一般连接用螺纹用修饰螺纹线即可,如螺栓等,只是用来视觉效果,并不画出螺纹。就像贴上螺纹图案贴纸一样。
发表于 2010-7-8 15:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我都是扫描切除的,也有用扫描添加的,还可以用装饰线1 U2 E' b0 b* K% [- E" f

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发表于 2010-7-8 18:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
楼上的什么显卡?
发表于 2010-7-9 15:44:56 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用螺旋线,旋转切除就可以了
发表于 2010-7-11 17:42:06 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
本帖最后由 feejoy 于 2010-7-11 17:43 编辑
  s1 j8 Q6 G% l4 m9 A% h; z; j0 @1 j
在用装饰螺纹线的时候,有个缺点就是渲染的时候它会丢失,我在做装配的时候有的时候也不知道什么原因会丢失,如果用螺旋扫描感觉
; l; s1 @8 K: M% _1 K- E$ j麻烦还会加重电脑的运行速度。我解决的方法用纹理再加上分割线,渲染的时候也会显示出来: 5.png 6.png
发表于 2010-7-13 14:38:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
没有详细介绍?
发表于 2010-7-13 15:20:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
一般用装饰贴图就可以了
发表于 2010-7-13 22:54:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我一般用扫描切除
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