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[机械制造] “欧特克电影之旅”展现顶级数字电影技术

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发表于 2010-7-6 13:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西九江

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本帖最后由 asdolmlm 于 2010-7-6 13:11 编辑

  日前,由全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或 “Autodesk”)举办的“欧特克2010电影之旅”登陆北京。欧特克携手包括工业光魔公司(Industrial Light & Magic)和光风暴(Lightstorm Entertainment)公司等全球传媒娱乐行业电影制作顶级专家,与中国传媒娱乐领域的专家学者、从业人员以及电影爱好者们共同分享了《阿凡达》、《钢铁侠2》等全球超级大片幕后具有创新意义的制作经验,展示了欧特克数字娱乐创作解决方案帮助电影制造商不断优化制作流程、提高生产效率,将艺术灵感幻化为视觉盛宴的奇幻旅程。
  
  欧特克公司中国区传媒娱乐行业总监姜洪
  欧特克电影之旅通过世界顶级电影制作实战专家的讲解,带领与会嘉宾走进传媒娱乐行业最佳电影作品幕后的世界,展示了一系列精彩镜头的创作方式和欧特克2011版数字娱乐创作软件所提供的全新三维立体工作流程。欧特克传媒娱乐业高级产品市场经理Rob Hoffmann介绍说,欧特克2011数字娱乐创作套件将为电影制造商提供显著改进的性能、生产力、创意功能和制作流程效率,从而提高了产品质量,并为制作团队赢得了更多的时间,制定更好的创意决策。
  
  工业光魔新加坡公司(ILM 新加坡)数字艺术总监 Brennan Doyle
  
  Lightstorm Entertainment 制片公司数字特效总监 Nolan Murtha
  
  欧特克传媒娱乐行业高级产品市场经理 Rob Hoffmann
  此次欧特克电影之旅最受关注的当属两位重量级电影制作人就行业最新工作流程及技术实践的演讲。曾荣获奥斯卡奖的ILM公司是《钢铁侠2》的主要视觉特效制作工作室。作为工业光魔(ILM)新加坡的数字艺术总监,Brennan Doyle全面负责此项工作的创意,共为该影片制作了堪称完美的530 个视觉特效镜头。而光风暴(Lightstorm Entertainment)公司因《阿凡达》的制作,与导演卡梅隆进行了长达四年多的密切合作。该公司运用Autodesk Motionbuilder等产品在基于运动捕捉和虚拟现实的数字电影制作技巧(即“虚拟摄影”),把视频游戏技术、特效后期制作和实拍电影制作的不同元素结合在一起,大大增强了导演在制作早期阶段控制数字视觉特效的能力,从而允许艺术家在后期制作公司参与之前就对镜头合成、动画、特效、环境布局和灯光做出最终决定。这一努力使得2009 年上映的《阿凡达》因其恢弘的影像画面、神奇的后期制作、完美的数字特效被观众深深铭记。
  欧特克公司中国区传媒娱乐行业总监姜洪表示,“欧特克公司致力于以数字技术之力为全球用户提供行业内最先进的数字娱乐创作工具和优化的流程解决方案,来自世界一流大师的实践经验分享恰如其分的证明了这一点。”
  《阿凡达》、《钢铁侠2》等顶级影片的成功案例表明,在当下竞争激烈的传媒娱乐业市场,若要保持业界领先水平,加强及优化产品制作流程是关键。包括Autodesk Maya 2011、Autodesk 3ds Max 2011、Autodesk MotionBuilder 2011、Autodesk Mudbox 2011、Autodesk Flame 2011、Autodesk Flare 2011、 Autodesk Smoke 2011、Autodesk Lustre 2011在内的欧特克2011版数字娱乐创作软件提供了全新的特性和增强功能,从而帮助用户更好地实现了三维建模、动画、特效、渲染、合成、数字雕刻和三维绘图,进而提高了工作效率。此外,欧特克传媒娱乐行业解决方案能够加快协作性数字内容创造工作流程,其创新的行业领先工具改变了娱乐制作的方式——从视觉效果、数字色彩配光和剪辑到动画、游戏开发和设计可视化。
  关于欧特克
  欧特克有限公司是全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者,其产品和解决方案被广泛应用于制造业、工程建设行业和传媒娱乐业。自1982年AutoCAD正式推向市场以来,欧特克已针对最广泛的应用领域研发出最先进和完善的系列软件产品和解决方案,帮助用户在设计转化为成品前以数字化的方式体验自己的创意。《财富》排行榜前百位的公司、以及荣膺过去十五年历届奥斯卡最佳视觉特效奖的全部获奖影片均普遍借助欧特克的软件解决方案进行设计、可视化,并对产品和项目在真实世界中的性能表现进行仿真分析,从而提高效率、节约成本、提升质量,继而催生创新和获得竞争优势。欲了解更多信息,请访问欧特克公司网站。
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