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2021-06-25
查看: 2909|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

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发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑 1 |8 h6 b1 N' t. I2 p5 ?

, T: `: I" _: S% u! J3 l0 K两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作  J! r4 k# S+ T
A切除B,也就是B掏掉一块
7 e3 G  ]) s9 o0 i
2 i: F$ I* P! d! S7 d然后B阵列
8 I+ ~4 `2 W2 ?- T5 U4 Q3 M  u这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??  `6 w0 \5 t* `4 k9 s: i
snap128.jpg & C$ v' p7 l/ ]% S3 |1 @+ P3 _
6 t: X+ |; c7 S1 @9 x( V
这个是零件和组件
8 Y$ Y2 v0 {2 B& ^& _6 c  b8 z$ Q 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 39)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
. X' S! }; z6 i7 K6 n6 ]( @ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 F7 F% ^& r5 T

- ^4 Y" b9 a8 C就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑 % h6 d" B7 i0 e+ V

0 M/ w! s4 I5 [. {! e3 }) lto 释浩24  
( `6 g. N4 G. L- v- `这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试
3 }, j( B' f" U0 d1 W8 |$ {: J7 t2 Z. q* v
to tangcarlos3d  ) _/ `/ o" x2 \5 ?; x1 |" Z1 W( R2 N
没看明白5 U9 h9 i$ ?7 `6 I, X1 |; \' T
我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了) m9 w5 J" E1 }. F; C- e
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊* a. O7 |& X0 |/ u, }( u

6 q- \/ r9 K: ?) Cto ganyiwei  ! J# s6 W, M; M. A# @+ u
你说的操作是:- C9 L' b% m5 |# F5 L+ G  ~& H
1,选择A零件相关曲面,复制0 e1 _( a6 F! \/ ?* z! m3 j9 r/ d! h0 c
2,激活B,粘贴曲面
! W- {/ x1 E) E' t3,再实体化切除' [) a7 W- X" A5 y
么??感觉过于复杂了。。。: s% O% x* I2 ]' [% f! D  E

8 r5 s0 i7 U6 W4 V8 v
8 @) j5 e6 J% Q! a( xto wod861210  1 o% [' s, X# P# y& H9 q( R. Y
层没怎么操作过,求教具体怎么弄?
, B; m% ~9 q- W1 W7 X* n7 F+ l9 M7 q0 O$ r4 C  h
  [" s, }( g9 R8 P
# m  G, y% k) |5 C0 n7 L  p
我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑
+ P7 _) I* Y, |' U
就像这样.!
! ?5 P; _9 ~7 O$ C8 S4 f* [ganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

' \% ^! ^/ e) P% r
. t; B* i+ ^5 e
( V5 [' B( e& `( W# ]' k恩,谢谢啦,能解决问题- W! ?4 {- _$ D1 C% J

( H0 M$ I3 y0 f再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法," D6 Z9 L3 V1 N$ B- e% Z

+ W5 k8 u- D# }" q. o有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。5 y  ~( b# J' k. }* O( l# ]4 e
! w: w$ ~3 X- }' E& Y2 U3 t
如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑 2 C! a8 r/ f7 X3 B* c) ~; ~
0 y, r2 S7 b* ]$ O1 x+ n
另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西
* ^. L& _0 V) {  e+ P7 Q
' h& Z& v* x' |! I; b9 e, }而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
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