QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
3天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2724|回复: 13
收起左侧

[求助] 组件中切除的问题,有图有零件

[复制链接]
发表于 2010-6-25 11:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-25 11:54 编辑
: |3 A) X. P4 y( U& j
) h7 F+ o3 H; h  g* c. N两个零件 A, B组件里用编辑->元件操作4 @. ]0 B% Q7 _: S; o6 `8 z' w5 L
A切除B,也就是B掏掉一块" a8 V# w, i; w  ?  g

* k! \. _) ?5 s5 ^然后B阵列- {5 c1 b5 S- b$ ], M! B  a0 S
这时候A上有个草绘也阵列了,这个问题能处理掉么??1 K& Q# @9 i1 X5 }1 {
snap128.jpg 0 a$ U3 Z7 \9 m) ~  N; d

/ g7 _5 R, ~8 I& M' C这个是零件和组件
$ a  W* J: p+ S: c! d( }& r$ p 0601.rar (138.89 KB, 下载次数: 38)
发表于 2010-6-25 19:46:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你可以另存为一个零件,把它设置为只读属性试一下,
发表于 2010-6-26 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
先进行布尔运算,再在B件上草绘。
发表于 2010-6-26 19:14:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
发表于 2010-6-26 20:57:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
建个层,隐窗起来,在阵列
发表于 2010-6-26 23:25:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
4楼的方法可行,复制曲面先
发表于 2010-6-28 11:37:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
复制曲面再实体化,再阵列就没了。
, l: V5 K! k4 ]+ ]ganyiwei 发表于 2010-6-26 19:14 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' K, P! \; O3 z. p$ j! Y4 y, A1 f

: q+ ?/ H, t+ T6 k. {9 W) V5 A" @就像这样.!
6.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:15:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 20:41 编辑
: V6 D" K8 n* ~9 A& S' M, m, N( x% d- i$ \7 b* m
to 释浩24  
9 X  l, n) H9 a4 D) m' }3 }7 o. g这个麻烦吧,要是需要改就更麻烦了,没试' d) n; K/ a$ p9 P, L
; _1 z  I3 w3 a1 h6 S
to tangcarlos3d  / f+ @4 b1 p  p, V4 w) g
没看明白
% ?: y: A$ s. ]3 U! E: I2 U我的草绘是A上的,B阵列了,结果A上的草绘也跟着阵列了: t# B. W% Q6 d8 N1 m# H/ p
你是说先切除,再从组件里吧草绘画到A上?                这样不符合需要啊3 d8 D4 X1 H  \' {
- q% F' ?, O! ~% w
to ganyiwei  
; l% J$ p3 j( f5 M* M$ [& w你说的操作是:2 X3 V* ]5 C: K3 E: y, u
1,选择A零件相关曲面,复制
; `9 @6 `: s# ~# Z2 K) A1 v2,激活B,粘贴曲面
$ ?; _& s: e, [" H$ X3,再实体化切除+ e8 p$ i7 c% \5 g/ K3 c
么??感觉过于复杂了。。。
" l% H- F4 E+ V; ]- v+ x3 R) |$ E3 \

, `0 v1 M7 v: }7 yto wod861210  
, |$ ]; X9 r0 \3 ~" A' T层没怎么操作过,求教具体怎么弄?" U4 |- i" r  l8 A0 C9 k1 W
' ^- ?" v4 c9 c$ G

: {4 C4 T. U8 L
) `, U2 g. ]% m6 K/ n我就奇怪了,为啥非要把A零件里的草绘给阵列了,A的坐标系也给阵列了,另外一个例子里还吧零件A的拉伸的草绘也给阵列了,贴的例子倒是没有,真是奇怪
 楼主| 发表于 2010-6-29 20:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-6-29 21:01 编辑 3 G: W" E# Q. D% A
就像这样.!
+ @8 }/ p& {/ `8 g' U) b) Kganyiwei 发表于 2010-6-28 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 t* G) C/ U  ^  s5 {
# y& }. P; l1 B) ?

2 K3 V2 w: w. Y4 `恩,谢谢啦,能解决问题6 w. \* s8 }9 `
1 P8 ]$ J* F% Z
再求教各位大虾有没有从元件操作本身去解决的方法,
0 x1 k- q8 B& p- v, A
5 g& T, |- \5 J% B. F& k) e! D& L有点打破砂锅问到底了。。。
发表于 2010-6-29 21:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
4楼正解。+ H7 m$ x" c. I! I  [

; d2 Z! U9 [! s! L如果先进行元件操作就两个就变成一体了,阵列时就都会阵列出来的。
 楼主| 发表于 2010-7-2 16:50:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
本帖最后由 llwwwww 于 2010-7-2 16:52 编辑
7 \5 x; H5 n8 r" f! K  b
* n' v! d% j7 d另外如果A以后需要改,你那总装配里可能会面对无数的失败特征,即使没有失败特征,也得改很多东西" H2 @6 x6 o1 ~; g+ k$ N( S# N) s- L; _
( z4 Z9 i$ x1 C% p3 x: }& }- ^7 d
而切除就不会发生这个问题,看来追寻切除的办法还是很有必要的
发表于 2010-7-2 17:00:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
这个问题好像在哪里见过,但想不起来了,好像分模具经常用到!回头再来看看
 楼主| 发表于 2010-7-29 16:10:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼上找到了么
发表于 2010-8-4 21:33:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
就这么一个小问题,这么麻烦,干嘛不用UG
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表